Компютърно моделиране и информационни технологии · 5 клас · Компютърно моделиране (Scratch)
Представяне на проект
Име: Клас: Дата:
Какво е добре да има в представянето на проекта?
- А) Само кода без обяснение
- Б) Само името на файла
- В) Само фоновата музика
- Г) Цел, как работи и какво научихме
Как да споделиш проекта на Scratch с учителя?
- А) Отпечатай фона
- Б) Изпрати само името
- В) Изтегли .sb3 или сподели в сайта
- Г) Направи снимка на зеленото знаме
Какво е добре да покажеш по време на представянето на Scratch проект?
- А) Само кода, без да го пускаш
- Б) Как проектът работи, като го пуснеш
- В) Само заглавието на проекта
- Г) Нищо, само разказваш
Съученик ти дава съвет как да подобриш проекта. Как постъпваш?
- А) Спориш с него
- Б) Не му обръщаш внимание
- В) Веднага изтриваш проекта
- Г) Изслушваш го и обмисляш съвета
Кое е подходящо за края на представянето?
- А) Отговаряме на въпроси и казваме какво бихме подобрили
- Б) Затваряме проекта без думи
- В) Пускаме нов, недовършен проект
- Г) Четем целия код ред по ред
Пред кого представяме проекта в час?
- А) Пред класа
- Б) Пред никого
- В) Само пред родителите
- Г) Пред директора
Как говорим при представяне?
- А) Тихо, към екрана
- Б) Ясно и към публиката
- В) Много бързо
- Г) Само с жестове
С какво разширение се записва проект на Scratch?
- А) .docx
- Б) .mp4
- В) .sb3
- Г) .png
Какво казваме в самото начало?
- А) Какво бихме подобрили
- Б) Кой е отсъствал
- В) Нищо
- Г) Каква е целта на проекта
Съученик пита как работи таймерът в играта. Какво правиш?
- А) Обясняваш скрипта
- Б) Не отговаряш
- В) Затваряш проекта
- Г) Сменяш темата
Какво показва, че си научил нещо ново?
- А) Проектът е голям
- Б) Можеш да обясниш как работи
- В) Има много звуци
- Г) Фонът е цветен
Как да провериш, че проектът ще тръгне при представянето?
- А) Не е нужно
- Б) Да го преименуваш
- В) Да го пуснеш предварително
- Г) Да изтриеш спрайтовете
Кое изречение е подходящо за края на представянето?
- А) „Това е всичко, чао.“
- Б) „Не знам какво направих.“
- В) „Играта е скучна.“
- Г) „Бих добавил още нива. Имате ли въпроси?“
Споделяш проекта в сайта на Scratch. Какво е нужно?
- А) Профил в сайта
- Б) Принтер
- В) Нов компютър
- Г) Флаш памет
Колко време имаш, ако представянето е 3 минути и показваш 3 части поравно?
- А) 30 секунди на част
- Б) 1 минута на част
- В) 3 минути на част
- Г) 2 минути на част
Отговори
Представяне на проект
- 1. Г) Целта, как работи и какво сме научили Слушателите трябва да разберат идеята и да видят демонстрация.
- 2. В) Записваш го като .sb3 файл или го споделяш в сайта на Scratch Файлът .sb3 може да се отвори отново в Scratch.
- 3. Б) Как проектът работи, като го пуснеш Публиката разбира най-добре проекта, когато го види в действие.
- 4. Г) Изслушваш го и обмисляш съвета Отзивите на другите помагат проектът да стане по-добър.
- 5. А) Отговаряме на въпроси и казваме какво бихме подобрили Краят обобщава работата и показва какво още може да се развие.
- 6. А) Пред класа Проектът се показва пред класа и учителя.
- 7. Б) Ясно, към публиката Говорим ясно и гледаме към слушателите.
- 8. В) .sb3 Scratch 3 записва проектите във файл .sb3.
- 9. Г) Целта на проекта В началото представяме целта на проекта.
- 10. А) Обясняваш скрипта Отговаряме на въпроса и показваме блоковете.
- 11. Б) Можеш да го обясниш Ако можеш да обясниш решението, значи го разбираш.
- 12. В) Пускаш го предварително Пробното пускане открива проблемите навреме.
- 13. Г) Идея за подобрение В края казваме какво бихме подобрили и каним въпроси.
- 14. А) Профил в Scratch За да споделиш проект в сайта на Scratch, трябва профил.
- 15. Б) 1 минута на част 3 минути : 3 части = 1 минута на част.
Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН