Преди часа (2 минути)
- Отворете предмета и изберете играта. Проверете дали проекторът показва целия екран и натиснете „Цял екран“.
- Решете как ще разделите класа: 3 или 4 отбора по 4-6 ученици работят най-добре.
- За „Отборен тест“ дайте на всеки отбор четири листа с буквите А, Б, В и Г.

Структура на 40 минути
- 5 минути, загрявка: „Вярно или невярно“ с целия клас. Събужда вниманието и показва какво е забравено.
- 25 минути, основна игра: „Табло“ или „Отборен тест“. След всеки въпрос отделете 30 секунди за обяснението на екрана.
- 7 минути, разбор: върнете се на двата въпроса, на които най-много отбори сгрешиха, и ги решете на дъската.
- 3 минути, финал: финалният въпрос със залог. Дава шанс и на изоставащите отбори.

Правила, които пазят реда
- Отговаря само говорителят на отбора. Сменяйте говорителя на всеки въпрос, за да участват всички.
- Грешен отговор в „Табло“ отнема точки. Това кара отборите да обсъждат, а не да налучкват.
- Таймерът е вашият съюзник: когато времето изтече, картите се вдигат едновременно.
Как да направите часа интерактивен и без игра
- Намери грешката: напишете решение с една скрита грешка и оставете класа да я открие.
- Обясни на съседа: след ново правило всеки го обяснява на съседа си за 60 секунди.
- Изходен билет: в последните 3 минути един въпрос на листче. Така знаете откъде да започнете следващия час.

Грешка във въпрос?
Всеки въпрос има бутон „Докладвай грешка“. Сигналите се преглеждат и въпросът се поправя за всички учители.
