Създаване на герой и промяна на състоянието му
В компютърните игри героят има състояние: име, точки живот, монети, позиция и други. В програмата всяко от тях се пази в променлива, например health = 100 и coins = 0. Когато нещо се случи в играта, променяме стойностите с присвояване: health = health - 30 при удар или coins = coins + 5 при намерена монета. С условен оператор проверяваме състоянието, например дали героят още е жив.
Какво да запомним
- Състоянието на героя се пази в променливи: name, health, coins, x, y.
- Промяна: health = health - 25 или кратко health -= 25.
- coins += 5 увеличава монетите с 5.
- if health <= 0: проверява дали играта е свършила.
- Цикъл може да повтаря ходовете на героя.
Пример
health = 100; coins = 0. Героят е ударен (health = health - 30) и намира монета (coins = coins + 5). Сега health е 70, а coins е 5.
Проверете се: 15 въпроса
Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.
Герой в игра има health = 100. Колко е health след два пъти health = health - 25?
- 75
- 50
- 25
- 0
Отговор: 50
100 − 25 = 75, после 75 − 25 = 50.
Как се записва, че героят има 3 живота?
- lives = 3
- lives == 3
- 3 = lives
- print(lives 3)
Отговор: lives = 3
Присвояването записва стойността 3 в променливата lives.
coins = 0. Каква е стойността след coins = coins + 5?
- 0
- 5
- 10
- coins5
Отговор: 5
Към старата стойност 0 се добавя 5.
x = 0. Героят прави 4 крачки: for i in range(4): x = x + 10. Колко е x?
- 10
- 14
- 30
- 40
Отговор: 40
Цикълът се изпълнява 4 пъти и всеки път добавя 10: 4 · 10 = 40.
lives = 3. Героят губи два пъти по един живот. Какво дава lives > 0?
- False
- True
- 0
- грешка
Отговор: True
След загубата lives е 1, а 1 > 0 е вярно, затова изразът е True.
Къде програмата пази името или точките на героя?
- В принтера
- В браузъра
- В променлива
- В коментар
Отговор: В променлива
Всяко свойство на героя се пази в променлива.
Как се записва, че героят започва с 0 монети?
- coins == 0
- 0 = coins
- coins: 0
- coins = 0
Отговор: coins = 0
С един знак = присвояваме стойност; == е сравнение.
health = 80. Колко е health след health -= 20?
- 60
- 100
- 20
- 80
Отговор: 60
health -= 20 е съкратено от health = health - 20: 80 - 20 = 60.
Как се записва кратко coins = coins + 5?
- coins =+ 5
- coins += 5
- coins + 5
- coins ++ 5
Отговор: coins += 5
+= добавя стойността към променливата.
name = "Рицар". Какво извежда print("Герой: " + name)?
- Герой: name
- name
- Герой: Рицар
- Рицар
Отговор: Герой: Рицар
Двата низа се слепват и се извежда текстът с името.
x = 50. Героят прави три пъти x = x - 10. Колко е x накрая?
- 40
- 30
- 10
- 20
Отговор: 20
50 - 10 - 10 - 10 = 20.
health = 10. Какво извежда: if health <= 0: print("Край") else: print("Жив")?
- Жив
- Край
- 10
- Нищо
Отговор: Жив
10 <= 0 е невярно, затова се изпълнява else.
coins = 0; for i in range(4): coins += 3. Колко са монетите накрая?
- 7
- 12
- 3
- 4
Отговор: 12
Цикълът се повтаря 4 пъти по +3: 4 · 3 = 12.
health = 100. Героят е ударен 3 пъти по 40. Какво дава health > 0?
- True
- 40
- False
- Грешка
Отговор: False
100 - 3 · 40 = −20, а −20 > 0 е невярно.
level = 1; xp = 250; if xp >= 200: level = level + 1. Колко е level?
- 1
- 250
- 201
- 2
Отговор: 2
250 >= 200 е вярно, затова level става 2.