Обратно към урока

Компютърно моделиране и информационни технологии · 7 клас · Звук, видео, презентация и интернет

Видеоклип с графична и звукова информация

Име: Клас: Дата:

  1. Кой от тези файлови формати е за видео?

    • А) MP4
    • Б) MP3
    • В) DOCX
    • Г) JPG
  2. Как компютърът представя видеоклипа?

    • А) Като една снимка
    • Б) Като бързо сменящи се кадри и звук
    • В) Като текстов документ
    • Г) Като таблица
  3. Какво показва величината fps при видео?

    • А) Скоростта на интернета
    • Б) Размера на екрана
    • В) Колко кадъра се показват за 1 секунда
    • Г) Силата на звука
  4. Какво е монтаж на видео?

    • А) Записване на диск
    • Б) Изтегляне от интернет
    • В) Изтриване на клипа
    • Г) Рязане, подреждане и свързване на клипове с преходи, текст и звук
  5. Искаш песен на известна група в училищен клип за публикуване. Кое е правилно?

    • А) Да ползваш музика със свободен лиценз или с разрешение
    • Б) Да я изтеглиш от видеосайт
    • В) Да не пишеш името на песента
    • Г) Да смениш името на файла
  6. Кой от тези формати е за звук?

    • А) PNG
    • Б) DOCX
    • В) MP3
    • Г) PDF
  7. Каква програма се използва за монтаж на видео?

    • А) Калкулатор
    • Б) Текстов редактор
    • В) Антивирус
    • Г) Видеоредактор
  8. Какво е преход във видеоклип?

    • А) Ефект при смяната на един клип с друг
    • Б) Надпис в края
    • В) Силата на звука
    • Г) Името на файла
  9. Видео с 25 кадъра в секунда трае 10 секунди. Колко кадъра има?

    • А) 35
    • Б) 250
    • В) 25
    • Г) 2500
  10. Защо видеофайловете се компресират?

    • А) За да станат по-дълги
    • Б) За да се чуват по-силно
    • В) За да заемат по-малко място
    • Г) За да се смени езикът
  11. Как се нарича една неподвижна картина от видеоклипа?

    • А) Слайд
    • Б) Кадър
    • В) Пиксел
    • Г) Писта
  12. Какво е времевата линия (timeline) във видеоредактора?

    • А) Лента за подреждане на клипове
    • Б) Списък с файлове на диска
    • В) Меню за запазване
    • Г) Прозорец за печат
  13. Какво е изрязване (trim) на клип?

    • А) Смяна на цветовете
    • Б) Добавяне на музика
    • В) Усилване на звука
    • Г) Махане на начало или край
  14. Каква е разликата между запазване на проект и експортиране на видео?

    • А) Няма разлика
    • Б) Проектът е готов MP4
    • В) Експортът създава видеофайл
    • Г) Експортът трие проекта
  15. Кое влияе най-много на размера на видеофайла?

    • А) Името на файла
    • Б) Резолюция, дължина и компресия
    • В) Цветът на заглавието
    • Г) Броят на папките

Отговори

Видеоклип с графична и звукова информация

  1. 1. А) MP4 MP4 е често срещан видеоформат; MP3 е за звук, JPG за снимки, DOCX за текст.
  2. 2. Б) Като бързо сменящи се кадри и звук Окото възприема бързо сменящите се неподвижни кадри като движение.
  3. 3. В) Колко кадъра се показват за 1 секунда fps (frames per second) е брой кадри в секунда, например 25 или 30.
  4. 4. Г) Рязане, подреждане и свързване на клипове с преходи, текст и звук Монтажът се прави във видеоредактор, напр. Clipchamp, Shotcut или iMovie.
  5. 5. А) Да ползваш музика със свободен лиценз или с разрешение Музиката е защитена с авторско право; има библиотеки със свободна музика.
  6. 6. В) MP3 MP3 е компресиран звуков формат; PNG е за изображения.
  7. 7. Г) Видеоредактор Пример: Clipchamp, Shotcut, iMovie, DaVinci Resolve.
  8. 8. А) Ефект при смяната на един клип с друг Пример: избледняване или плъзгане между два клипа.
  9. 9. Б) 250 25 · 10 = 250 кадъра.
  10. 10. В) За да заемат по-малко място Компресираното видео се съхранява и споделя по-лесно.
  11. 11. Б) Кадър Видеото е поредица от кадри, които се сменят бързо.
  12. 12. А) Лента за подреждане на клипове На времевата линия клиповете, звукът и текстът се подреждат един след друг.
  13. 13. Г) Махане на начало или край При изрязване се махат ненужните части в началото или в края на клипа.
  14. 14. В) Експортът създава видеофайл Файлът на проекта се отваря само в редактора, а експортът прави готов видеофайл, напр. MP4.
  15. 15. Б) Резолюция, дължина и компресия Повече пиксели и повече секунди дават повече данни, а компресията ги намалява.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН