Компютърно моделиране · 3 клас · Изходно ниво
Вариант АИзходно ниво по компютърно моделиране, 3 клас
Име: Клас: №: Дата:
Задача 1. Оградете буквата на верния отговор.
Къде гледаме анимации?
- А) Само по радиото
- Б) Само на хартия
- В) По телевизията и на компютъра
- Г) Само в книги
С кое сетиво усещаме миризмата на цвете?
- А) С обонянието
- Б) С вкуса
- В) Със слуха
- Г) Със зрението
Кой блок слага следващия костюм на героя?
- А) 'Следващ костюм'
- Б) 'Следващ фон'
- В) 'Пусни звук'
- Г) 'Завърти се'
Котката говори веднага, а кучето чака 2 секунди. Кой говори пръв?
- А) Никой
- Б) Кучето
- В) Котката
- Г) Сцената
В коя група блокове е „следващ костюм“?
- А) Звук
- Б) Движение
- В) Събития
- Г) Външност
Как да запишем кратко: нагоре, нагоре, нагоре, нагоре?
- А) Повтори 2 пъти: нагоре
- Б) Повтори 4 пъти: нагоре
- В) Нагоре
- Г) Повтори 4 пъти: надолу
Как се казва поправянето на грешка в програма?
- А) Дебъгване
- Б) Печатане
- В) Рисуване
- Г) Копиране
Героят се плъзга 2 секунди до другия край и после казва „Стигнах!“. Колко блока ползваме?
- А) 1
- Б) 4
- В) 2
- Г) 5
Как компютърът получава информация от човека?
- А) Чрез входни устройства
- Б) Само чрез тонколоните
- В) Чрез изходни устройства
- Г) Само чрез принтера
С кое действие правим бързо втори еднакъв герой?
- А) Скриване
- Б) Смяна на фона
- В) Дублиране
- Г) Пускане на звук
Задача 2. Вярно или невярно? Оградете В (вярно) или Н (невярно).
- Всички герои в проекта имат един общ скрипт.
- Блоковете в един скрипт се изпълняват един след друг.
- Чрез влачене можем да преместим икона.
- Гумата изтрива части от рисунката.
- Фигурата е по-дълга, отколкото е висока.
Точки: от 15 · Оценка:
Игрален час · igralenchas.com · игри и работни листове по програмата на МОН
Отговори за учителя · Вариант А
Изходно ниво по компютърно моделиране, 3 клас · Компютърно моделиране, 3 клас
Задача 1
- 1. В) По телевизията и на компютъра
- 2. А) С обонянието
- 3. А) 'Следващ костюм'
- 4. В) Котката
- 5. Г) Външност
- 6. Б) Повтори 4 пъти: нагоре
- 7. А) Дебъгване
- 8. В) Два блока: плъзгане и „кажи“
- 9. А) Чрез входни устройства
- 10. В) Дублиране
Задача 2
1. Н 2. В 3. В 4. В 5. В
Точки: по 1 за всеки верен отговор, общо 15. Ориентировъчна скала: Отличен 6 от 14, Много добър 5 от 12, Добър 4 от 9, Среден 3 от 7 точки.