Компютърно моделиране и информационни технологии · 5 клас · Входно ниво
Вариант АВходно ниво по компютърно моделиране и информационни технологии, 5 клас
Име: Клас: №: Дата:
Задача 1. Оградете буквата на верния отговор.
Как да уголемим героя?
- А) следващ фон
- Б) промени размера с 10
- В) обърни се на 15 градуса
- Г) промени x с 10
Кой блок прави героя невидим?
- А) кажи
- Б) мисли
- В) покажи
- Г) скрий
Какво е последователен алгоритъм?
- А) Стъпки в случаен ред
- Б) Само една стъпка
- В) Стъпки без край
- Г) Стъпки една след друга
Кога се изпълнява частта „иначе“?
- А) Когато условието е невярно
- Б) Никога
- В) Когато условието е вярно
- Г) Винаги
Кое домашно устройство изпълнява програма?
- А) Пералня
- Б) Възглавница
- В) Стол
- Г) Чаша
Къде можем да запазим файл и да го пренесем на друг компютър?
- А) На мишката
- Б) На монитора
- В) На клавиатурата
- Г) На флашка
Може ли блок „ако“ да е вътре в друг блок „ако“?
- А) Само в сцената
- Б) Само с „иначе“
- В) Не
- Г) Да, това е вложено разклонение
Роботът се блъска в стената. Как да поправим програмата?
- А) Да спира по-рано или да ползва сензор
- Б) Да издава звук
- В) Да кара по-бързо
- Г) Да свети по-силно
Кой блок избира точно определен костюм?
- А) покажи
- Б) смени костюма с ...
- В) следващ фон
- Г) следващ костюм
Какво е добре да кажеш в началото на представянето?
- А) Името на проекта и авторите
- Б) Края на играта
- В) Само грешките
- Г) Паролата за профила
Задача 2. Вярно или невярно? Оградете В (вярно) или Н (невярно).
- Блокът „5 > 3“ може да се постави в мястото за условие на „ако“.
- Към задачата: Кое устройство снима образа ни при видеоразговор?Уеб камерата е изходно устройство.
- Към задачата: С каква фигура се изобразява условието в блок-схема?От ромба в блок-схема излизат две стрелки.
- Знакът − е за изваждане.
- Знакът = в Scratch събира две числа.
Точки: от 15 · Оценка:
Игрален час · igralenchas.com · игри и работни листове по програмата на МОН
Отговори за учителя · Вариант А
Входно ниво по компютърно моделиране и информационни технологии, 5 клас · Компютърно моделиране и информационни технологии, 5 клас
Задача 1
- 1. Б) промени размера с 10
- 2. Г) скрий
- 3. Г) Стъпки, изпълнени една след друга
- 4. А) Когато условието е невярно
- 5. А) Пералня
- 6. Г) На флашка (USB памет)
- 7. Г) Да, това е вложено разклонение
- 8. А) Да спира по-рано или да ползва сензор
- 9. Б) смени костюма с ...
- 10. А) Името на проекта и авторите
Задача 2
1. В 2. Н 3. В 4. В 5. Н
Точки: по 1 за всеки верен отговор, общо 15. Ориентировъчна скала: Отличен 6 от 14, Много добър 5 от 12, Добър 4 от 9, Среден 3 от 7 точки.