Приключения и оцеляване9-11 г.

Да четеш карта като истински изследовател

Мащаб, легенда, посоки и хоризонтали: как да намериш пътя си с карта, без да се загубиш.

Пипа Изследователката

Пипа на линия! Раницата е готова, компасът е в джоба, но телефонът ти току-що угасна насред гората. Какво правиш? Вадиш картата и я четеш като книга с тайни. Хайде, ще те науча!

Реши теста

История от живота

През 1569 г. фламандският картограф Герард Меркатор прави карта на света, която моряците обикват. По нея можеш да начертаеш права линия между две пристанища и да следваш една и съща посока на компаса. Но има уловка: за да разпъне кръглата Земя върху плосък лист, Меркатор увеличава земите близо до полюсите. Затова Гренландия на неговата карта изглежда голяма колкото Африка. Всъщност Африка е около 14 пъти по-голяма! И до днес много карти на стената в класната стая ползват тази проекция.

Разбери го стъпка по стъпка

  1. Мащабът

    Мащабът казва колко пъти картата е смалила истинския свят. Мащаб 1:100 000 значи, че 1 сантиметър на картата е 100 000 сантиметра в действителност, тоест 1 километър. С линийка и мащаб можеш да изчислиш колко далеч е хижата.

  2. Легендата

    Легендата е малкото речниче в ъгъла на картата. Там пише какво значи всеки знак: синя линия е река, черна точка е връх, зелено е гора, пунктир е пътека. Без легендата картата е като книга на непознат език.

  3. Посоките

    На почти всички карти северът е горе. Значи юг е долу, изток е вдясно, а запад вляво. Розата на ветровете или стрелката със С ти показва севера.

  4. Хоризонталите

    На туристическите карти има тънки кафяви линии, които свързват места с еднаква височина. Когато линиите са близо една до друга, склонът е стръмен. Когато са далеч, теренът е полегат.

  5. Ориентиране на картата

    Преди да тръгнеш, завърти картата така, че северът на картата да сочи към истинския север (по компаса). Тогава пътеката надясно на картата е пътеката надясно и пред теб.

Представи си така: Картата е като снимка на квартала ти от дрон, но направена на рисунка: всичко е смалено с еднакво число и вместо истински дървета има малки зелени значета.

ИнфографикаРечникът на изследователя
Мащаб
Колко пъти е смалена действителността, напр. 1:25 000
Легенда
Обяснение на знаците и цветовете
Роза на ветровете
Показва север, юг, изток и запад
Хоризонтали
Линии с еднаква височина, гъсти = стръмно
Ориентир
Лесно видимо място: връх, мост, параклис
Ориентиране
Завъртане на картата, така че северът да сочи на север

Решени примери

На карта с мащаб 1:50 000 хижата е на 4 см от теб. Колко е далеч в действителност?

1 см на картата е 50 000 см, тоест 500 м. 4 см са 4 х 500 = 2000 м, тоест 2 км.

Две пътеки водят до върха. На първата хоризонталите са гъсто една до друга, на втората рядко. Коя е по-лека?

Втората. Редките хоризонтали значат полегат склон, а гъстите значат стръмно изкачване.

Вървиш по пътеката, а реката трябва да е отдясно. Тя обаче е отляво. Какво става?

Вероятно вървиш в обратната посока. Спри, ориентирай картата с компаса и провери къде е северът.

Внимавай с тези грешки

  • Гренландия е голяма колкото Африка, нали така е на картата.Много карти увеличават земите до полюсите. Африка е около 14 пъти по-голяма от Гренландия.
  • Горе на картата значи "нагоре по планината".Горе на картата обикновено е север. Височината се познава по хоризонталите и котите на върховете.
  • Пътят на картата е толкова дълъг, колкото изглежда с пръста.Трябва да измериш с линийка и да сметнеш с мащаба. Криволичещата пътека е по-дълга от правата линия.

Задачи

Лесни

  1. На карта северът е горе. Накъде е изтокът?

    Подсказка

    Запомни: "Север горе, изток дясно".

    Отговор

    Вдясно.

  2. Нарисувай легенда с 5 знака: река, гора, връх, път, мост.

    Подсказка

    Разгледай легендата на истинска туристическа карта.

    Отговор

    Свободен отговор, всеки знак да е ясен и различен.

Средни

  1. Мащабът е 1:25 000. На картата има 6 см от селото до езерото. Колко километра е това?

    Подсказка

    Махни две нули от 25 000, за да получиш метри.

    Отговор

    1,5 км (1 см = 250 м, 6 х 250 = 1500 м).

  2. Мащабът е 1:100 000. Два града са на 3 км един от друг. На колко сантиметра са на картата?

    Подсказка

    При 1:100 000 един сантиметър е 1 км.

    Отговор

    3 см.

Трудни

  1. Начертай карта на пътя от дома ти до училище с мащаб, легенда и стрелка за север.

    Подсказка

    Преброй крачките: една крачка е около половин метър.

    Отговор

    Свободен отговор, трябва да има мащаб, легенда и север.

  2. Две карти показват една и съща планина. Едната е с мащаб 1:50 000, другата с 1:25 000. Коя е по-подробна и колко пъти по-едро са нарисувани нещата на нея?

    Подсказка

    По-малкото число след двоеточието значи по-малко смаляване.

    Отговор

    1:25 000. Там всичко е 2 пъти по-едро (50 000 : 25 000 = 2), затова се виждат повече подробности.

Мини проект · 40 минути

Съкровище в класната стая

Цел: Да направиш и използваш истинска карта.

  1. Измерете с крачки стаята или двора и начертайте план с мащаб (например 1 квадратче = 1 крачка).
  2. Добавете легенда: чинове, врата, прозорци, шкаф.
  3. Сложете стрелка за север (проверете с компас на телефона с разрешение на учителя).
  4. Скрийте малко "съкровище" и отбележете с Х на картата.
  5. Разменете картите с друг отбор и търсете съкровището им.

Накрая: Отборите показват картите си и разказват колко бързо са намерили съкровището.

Тест с точки

10 въпроса, 18 точки, оценка накрая и разбор какво да преговориш.

Започни теста

Още от „Приключения и оцеляване“

Приключения и оцеляване9-11 г.Великите пътешественици: Колумб, МагеланЩе тръгнеш с Колумб към Америка и с Магелан около света и ще разбереш какво откриват.Приключения и оцеляване9-11 г.Времето: как да познаеш дъждаНаучи се да четеш облаците, вятъра и гръмотевиците като истински изследовател и да познаваш кога ще вали.Приключения и оцеляване9-11 г.Вулканите: огнените планиниКак се ражда вулкан, какво е магма и лава, защо изригват и къде в България има следи от древни вулкани.Приключения и оцеляване9-11 г.Възли: пет възела за всекиЩе научиш пет полезни възела за палатка, лодка и игри, и кога кой от тях да ползваш.Приключения и оцеляване9-11 г.Земетресенията: какво да правимЗащо земята се тресе, колко силни могат да са земетресенията и трите стъпки, които да направиш, ако подът под теб се разклати.Приключения и оцеляване9-11 г.Компасът и посоките на светаКак работи компасът, защо стрелката сочи на север и как да намериш посоките дори без компас, по слънцето и звездите.

Всички теми в „Приключения и оцеляване“