Обратно към урока

Компютърно моделиране · 3 клас · Визуална среда за програмиране

Движение и позициониране на героя

Име: Клас: Дата:

  1. В коя група е блокът „премести се с 10 стъпки“?

    • А) Движение
    • Б) Събития
    • В) Звук
    • Г) Външност
  2. Героят е в центъра на сцената. Какви са координатите му?

    • А) x: 10, y: 10
    • Б) x: 240, y: 180
    • В) x: 100, y: 100
    • Г) x: 0, y: 0
  3. Ако увеличим x, накъде отива героят?

    • А) Надясно
    • Б) Наляво
    • В) Надолу
    • Г) Нагоре
  4. Героят сочи надясно и 3 пъти се мести с 10 стъпки. С колко се е преместил?

    • А) 30 стъпки
    • Б) 3 стъпки
    • В) 13 стъпки
    • Г) 10 стъпки
  5. Какво прави блокът 'ако е на ръба, отскочи'?

    • А) Сменя фона
    • Б) Обръща героя, когато стигне ръба
    • В) Изтрива героя
    • Г) Спира програмата
  6. Как местим героя на сцената с мишката?

    • А) Натискаме Delete
    • Б) Въртим колелцето
    • В) Щракваме два пъти на блок
    • Г) Влачим го
  7. Кой блок слага героя на точно определено място?

    • А) 'Пусни звук ...'
    • Б) 'Следващ костюм'
    • В) 'Кажи ...'
    • Г) 'Отиди до x: ... y: ...'
  8. Ако намалим y, накъде отива героят?

    • А) Надолу
    • Б) Наляво
    • В) Надясно
    • Г) Нагоре
  9. Кой блок мести героя плавно до точка за някакво време?

    • А) 'Отиди до x: ... y: ...'
    • Б) 'Чакай ... секунди'
    • В) 'Скрий се'
    • Г) 'Плъзгай се за ... секунди до x: ... y: ...'
  10. Какъв цвят са блоковете за движение?

    • А) Жълти
    • Б) Зелени
    • В) Сини
    • Г) Розови
  11. Кой блок мести героя с няколко стъпки?

    • А) „Скрий се“
    • Б) „Премести се с 10 стъпки“
    • В) „Кажи Здравей!“
    • Г) „Чакай 1 секунди“
  12. Героят е на x: 0, y: 0 и отива на x: 0, y: 100. Накъде се е преместил?

    • А) Надолу
    • Б) Наляво
    • В) Нагоре
    • Г) Надясно
  13. Героят е на x: 50 и се мести 20 стъпки надясно. Какво е новото x?

    • А) x: 30
    • Б) x: 70
    • В) x: 20
    • Г) x: 50
  14. Героят е на x: 100, y: −50. Къде е спрямо центъра?

    • А) Вляво и нагоре
    • Б) Вдясно и нагоре
    • В) Вдясно и надолу
    • Г) Вляво и надолу
  15. „Плъзгай се за 2 секунди до x: 0 y: 0“. Колко трае движението?

    • А) 0 секунди
    • Б) 2 секунди
    • В) 10 секунди
    • Г) 1 минута

Отговори

Движение и позициониране на героя

  1. 1. А) Движение Блоковете за местене, въртене и позиция са в групата 'Движение'.
  2. 2. Г) x: 0, y: 0 Центърът на сцената е точката x: 0, y: 0.
  3. 3. А) Надясно x показва мястото вляво-вдясно. По-голямо x значи по-надясно.
  4. 4. А) 30 стъпки 10 стъпки, взети 3 пъти: 10 · 3 = 30 стъпки надясно.
  5. 5. Б) Обръща героя, когато стигне ръба Когато героят докосне ръба на сцената, блокът го обръща в обратна посока.
  6. 6. Г) Влачим го Героят на сцената може да се хване и влачи с мишката.
  7. 7. Г) 'Отиди до x: ... y: ...' В блока задаваме x и y на мястото, където отива героят.
  8. 8. А) Надолу y показва мястото нагоре-надолу. По-малко y значи по-надолу.
  9. 9. Г) 'Плъзгай се за ... секунди до x: ... y: ...' Плъзгането мести героя бавно и плавно, а 'отиди до' го мести веднага.
  10. 10. В) Сини Групата Движение е синя.
  11. 11. Б) „Премести се с 10 стъпки“ Той мести героя напред в посоката, в която гледа.
  12. 12. В) Нагоре По-голямо y значи нагоре.
  13. 13. Б) x: 70 Надясно x расте: 50 + 20 = 70.
  14. 14. В) Вдясно и надолу Положително x е вдясно, отрицателно y е надолу.
  15. 15. Б) 2 секунди Героят се плъзга плавно точно 2 секунди.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН