Движение и позициониране на героя
Героят в Scratch се движи по сцената с блоковете от групата Движение. Мястото му се описва с две числа, наречени координати: x показва положението наляво и надясно, а y нагоре и надолу. В центъра на сцената x е 0 и y е 0. Учениците местят героя със стъпки, пращат го до точно място и го карат да се плъзга плавно.
Какво да запомним
- Блоковете за движение са в групата Движение (сини).
- Центърът на сцената е x: 0, y: 0.
- По-голямо x е надясно, по-малко x е наляво; по-голямо y е нагоре, по-малко y е надолу.
- „Отиди до x: ... y: ...“ слага героя на точно място, а „плъзгай се“ го мести плавно.
- „Ако е на ръба, отскочи“ обръща героя, когато стигне ръба на сцената.
Пример
Героят сочи надясно и три пъти изпълнява „премести се с 10 стъпки“: той се мести общо с 3 x 10 = 30 стъпки надясно.
Проверете се: 15 въпроса
Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.
В коя група е блокът „премести се с 10 стъпки“?
- Движение
- Събития
- Звук
- Външност
Отговор: Движение
Блоковете за местене, въртене и позиция са в групата 'Движение'.
Героят е в центъра на сцената. Какви са координатите му?
- x: 10, y: 10
- x: 240, y: 180
- x: 100, y: 100
- x: 0, y: 0
Отговор: x: 0, y: 0
Центърът на сцената е точката x: 0, y: 0.
Ако увеличим x, накъде отива героят?
- Надясно
- Наляво
- Надолу
- Нагоре
Отговор: Надясно
x показва мястото вляво-вдясно. По-голямо x значи по-надясно.
Героят сочи надясно и 3 пъти се мести с 10 стъпки. С колко се е преместил?
- 30 стъпки
- 3 стъпки
- 13 стъпки
- 10 стъпки
Отговор: 30 стъпки
10 стъпки, взети 3 пъти: 10 · 3 = 30 стъпки надясно.
Какво прави блокът 'ако е на ръба, отскочи'?
- Сменя фона
- Обръща героя, когато стигне ръба
- Изтрива героя
- Спира програмата
Отговор: Обръща героя, когато стигне ръба
Когато героят докосне ръба на сцената, блокът го обръща в обратна посока.
Как местим героя на сцената с мишката?
- Натискаме Delete
- Въртим колелцето
- Щракваме два пъти на блок
- Влачим го
Отговор: Влачим го
Героят на сцената може да се хване и влачи с мишката.
Кой блок слага героя на точно определено място?
- 'Пусни звук ...'
- 'Следващ костюм'
- 'Кажи ...'
- 'Отиди до x: ... y: ...'
Отговор: 'Отиди до x: ... y: ...'
В блока задаваме x и y на мястото, където отива героят.
Ако намалим y, накъде отива героят?
- Надолу
- Наляво
- Надясно
- Нагоре
Отговор: Надолу
y показва мястото нагоре-надолу. По-малко y значи по-надолу.
Кой блок мести героя плавно до точка за някакво време?
- 'Отиди до x: ... y: ...'
- 'Чакай ... секунди'
- 'Скрий се'
- 'Плъзгай се за ... секунди до x: ... y: ...'
Отговор: 'Плъзгай се за ... секунди до x: ... y: ...'
Плъзгането мести героя бавно и плавно, а 'отиди до' го мести веднага.
Какъв цвят са блоковете за движение?
- Жълти
- Зелени
- Сини
- Розови
Отговор: Сини
Групата Движение е синя.
Кой блок мести героя с няколко стъпки?
- „Скрий се“
- „Премести се с 10 стъпки“
- „Кажи Здравей!“
- „Чакай 1 секунди“
Отговор: „Премести се с 10 стъпки“
Той мести героя напред в посоката, в която гледа.
Героят е на x: 0, y: 0 и отива на x: 0, y: 100. Накъде се е преместил?
- Надолу
- Наляво
- Нагоре
- Надясно
Отговор: Нагоре
По-голямо y значи нагоре.
Героят е на x: 50 и се мести 20 стъпки надясно. Какво е новото x?
- x: 30
- x: 70
- x: 20
- x: 50
Отговор: x: 70
Надясно x расте: 50 + 20 = 70.
Героят е на x: 100, y: −50. Къде е спрямо центъра?
- Вляво и нагоре
- Вдясно и нагоре
- Вдясно и надолу
- Вляво и надолу
Отговор: Вдясно и надолу
Положително x е вдясно, отрицателно y е надолу.
„Плъзгай се за 2 секунди до x: 0 y: 0“. Колко трае движението?
- 0 секунди
- 2 секунди
- 10 секунди
- 1 минута
Отговор: 2 секунди
Героят се плъзга плавно точно 2 секунди.