Обратно към урока

Компютърно моделиране · 3 клас · Визуална среда за програмиране

Промяна на сцената

Име: Клас: Дата:

  1. Какво е фонът в Scratch?

    • А) Картината зад героите на сцената
    • Б) Бутон за старт
    • В) Блок за звук
    • Г) Вид герой
  2. Откъде можем да изберем нов фон?

    • А) От менюто за звук
    • Б) От клавиатурата
    • В) От кошчето
    • Г) От библиотеката с фонове
  3. Кой блок сменя фона?

    • А) 'Премести с 10 стъпки'
    • Б) 'Завърти се на 15 градуса'
    • В) 'Смени фона с ...'
    • Г) 'Покажи се'
  4. Нов фон да се появи след 2 секунди. Кой ред е верен?

    • А) 'Смени фона', после 'чакай 2 секунди'
    • Б) 'Скрий се', после 'смени фона'
    • В) 'Чакай 2 секунди', после 'смени фона'
    • Г) Само 'чакай 2 секунди'
  5. Колко точки е широка сцената на Scratch?

    • А) 480
    • Б) 1000
    • В) 100
    • Г) 240
  6. Къде се вижда фонът?

    • А) В менюто
    • Б) В блоковете
    • В) На сцената
    • Г) На клавиатурата
  7. Може ли сцената да има свои скриптове?

    • А) Само на цял екран
    • Б) Да, може
    • В) Не, никога
    • Г) Само ако няма герои
  8. Как да покажем история на три места: гора, море и град?

    • А) С 3 червени бутона
    • Б) С 1 фон без промяна
    • В) С 3 фона, които сменяме
    • Г) С 3 мишки
  9. Кой блок показва следващия фон по ред?

    • А) 'Следващ фон'
    • Б) 'Следващ костюм'
    • В) 'Покажи се'
    • Г) 'Отиди до x: 0 y: 0'
  10. Героят е на x: 240. Къде е той?

    • А) В центъра
    • Б) На горния ръб
    • В) На левия ръб
    • Г) На десния ръб на сцената
  11. Може ли сами да нарисуваме фон?

    • А) Не, никога
    • Б) Да, с рисуване
    • В) Само черен фон
    • Г) Само с текст
  12. Колко точки е висока сцената на Scratch?

    • А) 480 точки
    • Б) 360 точки
    • В) 100 точки
    • Г) 240 точки
  13. Какви стойности има x на сцената?

    • А) От 0 до 100
    • Б) От −10 до 10
    • В) От 1 до 480
    • Г) От −240 до 240
  14. Кой блок пуска скрипт при щракване върху героя?

    • А) „Следващ фон“
    • Б) „Скрий се“
    • В) „Чакай 1 секунди“
    • Г) „Когато щракнат героя“
  15. Сцената има 3 фона и е на първия. Повтори 3 пъти: чакай 1 секунди, следващ фон. Кой фон е накрая?

    • А) Първият фон
    • Б) Вторият фон
    • В) Третият фон
    • Г) Няма фон

Отговори

Промяна на сцената

  1. 1. А) Картината зад героите на сцената Фонът е картината на сцената, пред която играят героите.
  2. 2. Г) От библиотеката с фонове Scratch има библиотека с готови фонове. Можем и да нарисуваме свой.
  3. 3. В) 'Смени фона с ...' Блокът 'смени фона с ...' слага избрания фон на сцената.
  4. 4. В) 'Чакай 2 секунди', после 'смени фона' Първо изчакваме 2 секунди и чак тогава сменяме фона.
  5. 5. А) 480 x е от -240 до 240, затова сцената е широка 480 точки (и висока 360).
  6. 6. В) На сцената Фонът се показва на сцената, зад героите.
  7. 7. Б) Да, може Сцената също може да има скриптове, например за смяна на фона.
  8. 8. В) С 3 фона, които сменяме Всеки фон показва ново място, където се случва действието.
  9. 9. А) 'Следващ фон' 'Следващ фон' сменя фона на сцената, а 'следващ костюм' сменя изгледа на героя.
  10. 10. Г) На десния ръб на сцената x на сцената е от -240 (ляв ръб) до 240 (десен ръб).
  11. 11. Б) Да, с рисуване Фонът може да се избере от библиотеката или да се нарисува.
  12. 12. Б) 360 точки Сцената е 480 точки широка и 360 точки висока.
  13. 13. Г) От −240 до 240 Ширината е 480 точки, разделена около центъра.
  14. 14. Г) „Когато щракнат героя“ Това е блок от групата Събития.
  15. 15. А) Първият фон Фонът става 2, 3 и отново 1.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН