Компютърно моделиране и информационни технологии · 7 клас · Работа по проект
Основни правила, фази и дейности при разработване на проект
Име: Клас: Дата:
С какво започва работата по проект?
- А) С избор на тема и цел
- Б) С тестване
- В) Със защита
- Г) С отпечатване
В коя фаза на проекта се пише програмният код?
- А) Защита
- Б) Реализация
- В) Избор на тема
- Г) Представяне
Какво е краен срок в проект?
- А) Последният ред от кода
- Б) Времето за защита в минути
- В) Датата, до която проектът трябва да е готов
- Г) Броят на членовете на екипа
Какво е прототип?
- А) Окончателната версия
- Б) Списъкът на екипа
- В) Презентацията за защита
- Г) Първа опростена работеща версия на продукта
Защо работата по проект се разделя на фази?
- А) За да се планира и контролира стъпка по стъпка
- Б) За да е по-дълъг проектът
- В) За да не се налага тестване
- Г) За да работи само един човек
Какво се прави във фазата тестване?
- А) Избира се тема
- Б) Пише се поканата
- В) Проверява се дали продуктът работи правилно
- Г) Раздават се оценки
Коя фаза следва след реализацията?
- А) Избор на тема
- Б) Планиране
- В) Формулиране на целта
- Г) Тестване
Какво е цел на проекта?
- А) Какво искаме да постигнем с продукта
- Б) Броят на слайдовете
- В) Името на файла
- Г) Датата на защитата
Какво е обратна връзка при проект?
- А) Кабел между два компютъра
- Б) Мнения и забележки за продукта от потребители или учители
- В) Цикъл, който се върти назад
- Г) Вид диаграма
При тестване се оказва, че идеята изобщо не работи. Към коя фаза се връщаме?
- А) Към защитата
- Б) Към отпечатването
- В) Към планирането
- Г) Никъде, приключваме
Как работи екипът по проект?
- А) Всеки по различна тема
- Б) Заедно, с разпределени задачи
- В) Само един работи, другите гледат
- Г) Без никакъв план
Кой документ описва какво ще прави програмата, преди да се пише код?
- А) Сертификат
- Б) Резервно копие
- В) Задание (спецификация)
- Г) Покана
Кое е пример за ресурси в проект?
- А) Само оценката
- Б) Само заглавието
- В) Само датата на защитата
- Г) Време, компютри и хора
Как екипът може да пише едновременно в един документ?
- А) С онлайн документ в облака
- Б) С USB флашка
- В) С принтер
- Г) С хартиен тефтер
Защо е полезно да има график на проекта по дни?
- А) Прави кода по-бърз
- Б) Показва дали работата върви навреме
- В) Заменя тестването
- Г) Не е полезно
Кой координира работата на екипа?
- А) Антивирусната програма
- Б) Принтерът
- В) Публиката
- Г) Ръководителят на екипа
Защо задачите в екипа се разпределят между членовете?
- А) Всеки работи по своя част и проектът е готов навреме
- Б) За да спорят повече
- В) За да няма нужда от план
- Г) За да работи само един
Коя от тези цели е измерима?
- А) Играта да е хубава
- Б) Играта да има 3 нива до 20 май
- В) Да се постараем
- Г) Да е интересно
Как екипът може да пази предишните версии на файловете си?
- А) Като трие старите файлове
- Б) Като пише върху един файл без копия
- В) С история на версиите или номерирани копия
- Г) С принтер
Какво е риск в проект?
- А) Сигурен успех
- Б) Вид диаграма
- В) Фаза на защитата
- Г) Възможен проблем, който може да забави или провали проекта
Отговори
Основни правила, фази и дейности при разработване на проект
- 1. А) С избор на тема и цел Първо се решава какво ще се прави и защо, после се планира.
- 2. Б) Реализация В реализацията се създава самият продукт: кодът, графиката, текстовете.
- 3. В) Датата, до която проектът трябва да е готов Сроковете помагат работата да се разпредели във времето.
- 4. Г) Първа опростена работеща версия на продукта Прототипът се прави рано, за да се провери идеята и да се получи обратна връзка.
- 5. А) За да се планира и контролира стъпка по стъпка Фазите показват какво трябва да е готово и кога, и помагат да се откриват проблеми навреме.
- 6. В) Проверява се дали продуктът работи правилно Продуктът се изпробва с различни данни и се търсят грешки.
- 7. Г) Тестване Готовият код първо се тества и чак после се представя.
- 8. А) Какво искаме да постигнем с продукта Целта казва какъв проблем решава продуктът и за кого е.
- 9. Б) Мнения и забележки за продукта от потребители или учители Обратната връзка показва какво да се подобри.
- 10. В) Към планирането Ако проблемът е в самия план, той трябва да се преработи, преди да се пише нов код.
- 11. Б) Заедно, с разпределени задачи Всеки член има задача, а резултатите се събират в общ продукт.
- 12. В) Задание (спецификация) Заданието съдържа изискванията към продукта.
- 13. Г) Време, компютри и хора Ресурсите са всичко, което е нужно за изпълнението: хора, време, техника, програми.
- 14. А) С онлайн документ в облака Облачни услуги като Google Docs или Microsoft 365 позволяват съвместна работа в реално време.
- 15. Б) Показва дали работата върви навреме Графикът сравнява планираното с направеното и показва закъсненията.
- 16. Г) Ръководителят на екипа Ръководителят следи задачите и сроковете и свързва работата на всички.
- 17. А) Всеки работи по своя част и проектът е готов навреме Разпределението позволява работа едновременно и по-добро използване на уменията.
- 18. Б) Играта да има 3 нива до 20 май Измеримата цел има конкретен резултат и срок и може да се провери.
- 19. В) С история на версиите или номерирани копия Облачните услуги пазят история; полезни са и копия като proekt_v2.
- 20. Г) Възможен проблем, който може да забави или провали проекта Добрият план предвижда рисковете и как да се реагира при тях.
Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН