Зоопарк
Кое животно би искал да имаш в собствения си зоопарк? Днес ще го нарисуваш и ще го моделираш със собствените си ръце!
В този урок отиваме на въображаема разходка в зоопарка. Разглеждаме формите, пропорциите и окраската на различни животни: ивиците на зебрата, хобота на слона, дългата шия на жирафа. Рисуваме и моделираме животни от пластилин или глина със стека, като започваме от голямото тяло и завършваме с детайлите. Научаваме, че художникът, който изобразява животни, се нарича анималист.
Работен лист за печат · Работен лист по цялата тема · Тест с точки и оценка
Какво да запомним
- Анималистът е художник или скулптор, който изобразява животни.
- При моделиране започваме от голямото тяло и накрая добавяме детайлите.
- Стеката е инструмент за режене, загладяне и надраскване на пластилин и глина.
- Кръглата пластика се разглежда от всички страни, а релефът изпъква от плоска повърхност.
- Текстурата показва козина, пера или люспи, а пропорциите големината на частите.
Пример
Мартин оформя от голямо топче пластилин тялото на слон, добавя крака, уши и хобот и надрасква със стеката бръчки по кожата.
История от живота
Класът на Мартин отива в зоопарка. Децата носят скицници и моливи. Пред клетката на жирафа Мартин рисува бързо дългата шия и петната. Ния гледа слона и се смее: „Хоботът му е като ръка!“ Учителката им казва, че художниците, които рисуват животни, се наричат анималисти, и че те също правят скици в зоопарка. На другия ден в час децата моделират от пластилин. Мартин прави жираф, но тънките крака не издържат и той пада. Учителката му показва как да сложи вътре клечки като скелет. Сега жирафът стои гордо на чина, а Мартин надрасква със стеката петна по шията му.
Разбери го стъпка по стъпка
- Формата на животните
Всяко животно има своя форма и белези: слонът има хобот, жирафът дълга шия, лъвът грива, а костенурката черупка. Първо гледаме голямата форма на тялото, а после детайлите.
- Окраска и текстура
Зебрата има черно-бели ивици, тигърът оранжева козина с черни ивици, а леопардът петна. Козината показваме с къси щрихи, а пера и люспи с повтарящи се дъгички. Това е текстурата.
- Пропорции
Пропорциите показват колко голяма е всяка част спрямо тялото. Шията на жирафа е много дълга, а ушите на слона големи. Спазваме и размерите между животните: слонът е много по-голям от мишката.
- Моделиране
Моделираме от пластилин или глина. Започваме от голямо топче за тялото, после добавяме глава, крака и опашка. Частите съединяваме здраво, а със стеката режем, загладяме и надраскваме детайли.
- Кръгла пластика и релеф
Кръглата пластика е обемна и я обикаляме отвсякъде. Релефът изпъква от плоска повърхност и го гледаме отпред. Глината след изпичане в пещ става твърда керамика.
Представи си така: Моделирането е като строене на къща: първо големите стени, тоест тялото, а накрая прозорците и украсата, тоест детайлите.
- Анималист
- художник, който изобразява животни
- Скица
- бърза рисунка от натура
- Пропорции
- големината на частите спрямо цялото
- Текстура
- каква е повърхността: козина, пера, люспи
- Стека
- инструмент за моделиране
- Кръгла пластика
- скулптура, която обикаляме отвсякъде
- Релеф
- изображение, изпъкнало от плоскост
Решени примери
Моделираш лъв от пластилин. От какво ще започнеш и как ще покажеш гривата?
1) Оформяме тялото от голямо топче. 2) Добавяме глава, крака и опашка. 3) Около главата лепим много тънки валячета или надраскваме със стеката гъста грива.
Жирафът ти от пластилин постоянно пада. Какво да направиш?
1) Тънките крака не издържат тежестта. 2) Слагаме вътре клечки или тел като скелет. 3) Правим краката малко по-дебели отдолу.
Рисуваш зебра и тигър един до друг. Как ще ги различиш по окраската?
1) Зебрата рисуваме бяла с черни ивици. 2) Тигъра рисуваме оранжев с черни ивици. 3) Добавяме и формата: зебрата прилича на кон, а тигърът на голяма котка.
Внимавай с тези грешки
- Започвам с очите и мустачките, а тялото правя накрая.Започвам от голямото тяло и накрая добавям детайлите.
- Само допирам частите от глина и те падат.Намокрям мястото и притискам частите здраво.
- Рисувам тигъра бял с черни ивици.Тигърът е оранжев с черни ивици, а бял с черни ивици е зебрата.
Задачи
Лесни
Как се казва художник, който рисува животни?
Подсказка
Думата е свързана с „животно“ на латински.
Отговор
Анималист
Кое животно има хобот?
Подсказка
Най-голямото животно на сушата.
Отговор
Слонът
Средни
С какво ще покажеш козината на мечка в рисунката?
Подсказка
Къси чертички една до друга.
Отговор
С много къси щрихи
Каква е разликата между кръгла пластика и релеф?
Подсказка
Може ли да минеш зад релефа?
Отговор
Кръглата пластика се обикаля отвсякъде, а релефът изпъква от плоскост и се гледа отпред
Трудни
Измисли животно за своя фантазен зоопарк, съчетано от части на две истински животни, и го опиши.
Подсказка
Вземи част от едно и част от друго животно.
Отговор
Свободен отговор, например слон с крила на птица
Обясни защо при моделиране започваме от голямото тяло.
Подсказка
Към какво лепим краката и главата?
Отговор
Защото към тялото прикрепяме другите части и така спазваме пропорциите
Нашият пластилинов зоопарк
Цел: Да моделираш животно от пластилин с правилна форма и текстура.
- Избери животно и направи бърза скица на формата му.
- Оформи тялото от голямо топче пластилин.
- Добави глава, крака и опашка и ги съедини здраво.
- Със стеката надраскай козина, люспи или пера.
- Подредете всички животни в общ класен зоопарк.
Накрая: Пластилинова фигура на животно за общия зоопарк на класа.
Тест с точки
10 въпроса, 18 точки, оценка накрая и разбор какво да преговориш.
Готов урок за учителя: 40 минути
Цел: Ученикът моделира животно от пластилин, като спазва форма, пропорции и текстура.
Загрявка
Игра
Ново знание
Практическа работа
Изходен билет
Изложба
Проверете се: 10 въпроса
Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.
Как се казва художник, който рисува животни?
- Архитект
- Анималист
- Пейзажист
- Портретист
Отговор: Анималист
Анималистът е художник или скулптор, който изобразява животни.
Кой инструмент помага при моделиране?
- Стека
- Палитра
- Пергел
- Статив
Отговор: Стека
Стеката е малка лопатка, с която режем, загладяме и надраскваме пластилин или глина.
Кое животно има черно-бели ивици?
- Жираф
- Слон
- Тигър
- Зебра
Отговор: Зебра
Зебрата има черно-бели ивици, а тигърът е оранжев с черни ивици.
Как се казва скулптурата, която обикаляме отвсякъде?
- Стенопис
- Мозайка
- Кръгла пластика
- Релеф
Отговор: Кръгла пластика
Кръглата пластика е обемна и можем да я разгледаме от всички страни.
Каква става глината след изпичане в пещ?
- Лепкава
- Твърда
- Течна
- Мека
Отговор: Твърда
След изпичане глината става твърда и така се получава керамика.
Кое животно има много дълга шия?
- Пингвинът
- Жирафът
- Мечката
- Хипопотамът
Отговор: Жирафът
Жирафът е най-високото животно на сушата заради дългата си шия и крака.
От какво моделираме животни в час?
- От пластилин
- От стъкло
- От желязо
- От лед
Отговор: От пластилин
Пластилинът и глината са меки и лесно се оформят с ръце и стека.
С какво показваме козината в рисунката?
- С празни кръгове
- С прави линии
- С къси щрихи
- С големи петна
Отговор: С къси щрихи
Много къси щрихи един до друг приличат на косми и показват козината.
Как се казва скулптура, изпъкнала от стена?
- Бюст
- Статуя
- Кръгла пластика
- Релеф
Отговор: Релеф
Релефът изпъква от плоска повърхност и се гледа най-вече отпред.
Кое животно сменя цвета на кожата си?
- Зебрата
- Хамелеонът
- Жирафът
- Лъвът
Отговор: Хамелеонът
Хамелеонът може да промени цвета си според настроението, светлината и топлината.