Компютърно моделиране · 4 клас · Входно ниво
Вариант АВходно ниво по компютърно моделиране, 4 клас
Име: Клас: №: Дата:
Задача 1. Оградете буквата на верния отговор.
Къде са клавишите с цифри на клавиатурата?
- А) На мишката
- Б) Под интервала
- В) В реда над буквите
- Г) На монитора
Какъв герой има в нов проект в Scratch?
- А) Рибка
- Б) Робот
- В) Котенце
- Г) Куче
Какво трябва, за да изглежда, че героят маха с ръка?
- А) Само 1 костюм
- Б) Само фон
- В) Поне 2 различни костюма
- Г) Само звук
Къде се движат героите в Scratch?
- А) В менюто Файл
- Б) В списъка с блокове
- В) На сцената
- Г) В раздела Звуци
Къде виждаме как героят изпълнява програмата?
- А) В списъка с блокове
- Б) В раздела Звуци
- В) На сцената
- Г) В менюто Файл
Как пускаме проекта на цял екран?
- А) С бутона за цял екран
- Б) С бутона Стоп
- В) С „кажи“
- Г) С раздела Звуци
Квадрат, кръг, квадрат, кръг, ... Кое следва?
- А) Кръг
- Б) Квадрат
- В) Звезда
- Г) Триъгълник
Героят казва „Наляво!“. Кой блок го мести наляво?
- А) промени x с 10
- Б) промени y с −10
- В) промени y с 10
- Г) промени x с −10
Кое устройство служи за пазене на информация?
- А) Тонколоната
- Б) Микрофонът
- В) Флашката
- Г) Мишката
Повтори 3 пъти: надясно. После: нагоре. Колко хода прави героят общо?
- А) 6
- Б) 3
- В) 4
- Г) 5
Задача 2. Вярно или невярно? Оградете В (вярно) или Н (невярно).
- Гумата изтрива части от рисунката.
- Смяната на деня и нощта се повтаря.
- Отрицателно x е в лявата половина на сцената.
- Фон може да изберем от библиотеката или да нарисуваме.
- Чрез влачене можем да преместим икона.
Точки: от 15 · Оценка:
Игрален час · igralenchas.com · игри и работни листове по програмата на МОН
Отговори за учителя · Вариант А
Входно ниво по компютърно моделиране, 4 клас · Компютърно моделиране, 4 клас
Задача 1
- 1. В) В реда над буквите
- 2. В) Котенце
- 3. В) Поне 2 различни костюма
- 4. В) На сцената
- 5. В) На сцената
- 6. А) С бутона за цял екран над сцената
- 7. Б) Квадрат
- 8. Г) промени x с −10
- 9. В) Флашката
- 10. В) 4
Задача 2
1. В 2. В 3. В 4. В 5. В
Точки: по 1 за всеки верен отговор, общо 15. Ориентировъчна скала: Отличен 6 от 14, Много добър 5 от 12, Добър 4 от 9, Среден 3 от 7 точки.