Реални и фантазни герои
51 въпроса с отговори, 10 ключови понятия и 6 задачи за мислене. Вътре: Приказни герои, Рисуваме приказка, Животински маски, Шарки на животните, Забавни образи.
✓ПредметИзкуствосмени
✓Клас1 классмени
- ✓ТемаРеални и фантазни героисмени
- 4Играизберете
Изберете игра според часа
Всички игри са с въпросите от тази тема. Времето е приблизително.
На проектора с целия клас
Играта е на големия екран, класът играе на отбори или заедно.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки.
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер.
НадбягванеВсеки отбор има писта.
Теглене на въжеДва отбора един срещу друг.
Още 17 игри
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3.
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор.
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата.
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък.
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник.
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори.
БингоРазпечатайте картите.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия.
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани.
ПодредиРазбъркани стъпки, събития или стойности.
Вярно или невярноБързи твърдения.
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна.
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори.
Намери грешкатаРешение или бележки с един грешен ред.
На телефоните
Всеки ученик влиза с код и отговаря от своя телефон. Нужен е интернет. В играта натиснете „Телефони“.
- На живо с телефониВсеки ученик влиза с код и отговаря от телефона. Класация в реално време.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки.
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер.
НадбягванеВсеки отбор има писта.
Още 7 игри
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3.
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор.
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник.
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори.
БингоРазпечатайте картите.
У дома
Детето играе само или с родител, на телефон, таблет или компютър.
- Профил за дететоЗвезди, герой и напредък по темите. Родителят вижда какво да се упражни.
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори.
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък.
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор.
Още 8 игри
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Вярно или невярноБързи твърдения.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия.
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна.
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани.
ПодредиРазбъркани стъпки, събития или стойности.
Намери грешкатаРешение или бележки с един грешен ред.
Бързо за 5 минути
За началото или края на часа, без подготовка.
Без проектор и без телефони
Само компютърът на учителя. Всеки отговор отива в профила на ученика.
Табло и Вярно или невярно са безплатни. Всички игри и „На живо“: 30 дни безплатно за учители. Цени
Всички 21 игри с картинки, по вид
Отборни битки
Класът е разделен на отбори, които се състезават за точки.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки. Отборите избират поле, едно поле крие двойна стойност.Безплатно
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер. Всеки отбор вдига карта с буква.15-25 мин
НадбягванеВсеки отбор има писта. Верният отговор движи колата напред, трудният въпрос дава турбо.10-20 мин
Теглене на въжеДва отбора един срещу друг. Всеки верен отговор дърпа въжето към твоя отбор.5-10 мин
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3. За да заемеш квадрат, трябва да отговориш на въпроса в него.10-15 мин
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор. Не я задържай!5-10 мин
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата. Понякога носи бонус, понякога взима хода.15-25 мин
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък. Ще стигне ли цял до последния?10-15 мин
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор. Кой пръв ще нареди четири в редица?10-20 минЦелият клас
Всички играят заедно или един по един пред класа.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник. Всяка решена врата дава цифра от кода за изход.20-30 мин
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.15-20 мин
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори. Класът следи класацията.5-10 мин
БингоРазпечатайте картите. Учителят чете въпросите, учениците зачеркват отговорите.15-20 мин
Вярно или невярноБързи твърдения. Класът гласува с палец нагоре или надолу.БезплатноДуми и понятия
Ключовите понятия от темата: познай, свържи, запомни.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия. Решавате на екрана или я разпечатвате.15-20 мин
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.5-10 мин
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна. Колкото по-рано познаеш, толкова повече точки.5-10 мин
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори. Намерете двойките и запомнете къде са.10-15 мин
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани. Отборите ги свързват на ред.10-15 минМислене
Подреждане и откриване на грешки: разбиране, не наизуст.Уроци в темата
Кратко обяснение, най-важното за запомняне и въпроси за всеки урок от учебната програма.
Въпроси и отговори: Реални и фантазни герои
Всички въпроси от темата по изобразително изкуство за 1 клас. Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението. Удобно за преговор преди контролно и за подготовка у дома.
Приказни герои
Кой носи червена качулка?
- Снежанка
- Червената шапчица
- Пепеляшка
- Русалката
Отговор: Червената шапчица
Момичето носи червена шапчица с качулка и затова така го наричат.
Кой спасява Червената шапчица?
- Вълкът
- Ловецът
- Дядото
- Мечката
Отговор: Ловецът
Ловецът чува шума, влиза в къщата и спасява момичето и баба му.
Колко джуджета живеят със Снежанка?
- Десет
- Три
- Седем
- Пет
Отговор: Седем
Снежанка намира убежище в къщичката на седемте джуджета.
Каква е лисицата в приказките?
- Бавна
- Сънлива
- Глупава
- Хитра
Отговор: Хитра
В народните приказки лисицата често мами другите животни.
Какво губи Пепеляшка на бала?
- Пантофка
- Гривна
- Ръкавица
- Шапка
Отговор: Пантофка
Пепеляшка бяга в полунощ и губи стъклената си пантофка.
От какво е къщата на третото прасенце?
- От клони
- От хартия
- От тухли
- От слама
Отговор: От тухли
Къщата от тухли е най-здрава и вълкът не може да я събори.
Какво става с носа на Пинокио, когато лъже?
- Почервенява
- Изчезва
- Свива се
- Расте
Отговор: Расте
Всеки път, когато Пинокио излъже, носът му става все по-дълъг.
Какъв плод отравя Снежанка?
- Банан
- Слива
- Круша
- Ябълка
Отговор: Ябълка
Злата царица дава на Снежанка отровна ябълка.
Кое същество живее само в приказките?
- Драконът
- Мечката
- Лисицата
- Вълкът
Отговор: Драконът
Мечката, лисицата и вълкът живеят в гората, а драконът е измислен.
В какво се превръща тиквата при Пепеляшка?
- Кораб
- Карета
- Къща
- Торта
Отговор: Карета
Феята докосва тиквата с пръчката си и тя става карета.
Рисуваме приказка
Как се казва рисунката в книжката с приказки?
- Писмо
- Карта
- Илюстрация
- Бележка
Отговор: Илюстрация
Рисунката, която показва какво става в приказката, е илюстрация.
С какво рисуваме първо, съвсем леко?
- С туш
- С боя
- С молив
- С флумастер
Отговор: С молив
Първо скицираме леко с молив, после оцветяваме.
Кой рисува картинките в книжките?
- Готвачът
- Илюстраторът
- Пощальонът
- Шофьорът
Отговор: Илюстраторът
Художникът, който рисува картините към книгите, се нарича илюстратор.
Какъв рисуваме героя, който е най-отпред?
- По-голям
- Бледен
- Невидим
- По-малък
Отговор: По-голям
Близките неща изглеждат по-големи, затова героят отпред е по-голям.
Къде рисуваме главния герой на листа?
- Най-долу
- Отзад
- В ъгъла
- В средата
Отговор: В средата
Главният герой е най-важен, затова го рисуваме голям и в средата.
С какъв цвят рисуваме нощното небе?
- Тъмносиньо
- Розово
- Жълто
- Оранжево
Отговор: Тъмносиньо
Нощем небето е тъмно, затова го рисуваме тъмносиньо или черно.
С какви цветове рисуваме добрата фея?
- Тъмни цветове
- Само кафяво
- Само черно
- Светли цветове
Отговор: Светли цветове
Светлите и нежни цветове показват, че героят е добър.
С какви цветове рисуваме злата вещица?
- Светложълто
- Нежни цветове
- Тъмни цветове
- Бледорозово
Отговор: Тъмни цветове
Тъмните цветове правят героя страшен и мрачен.
Как се казва това, което е зад героите?
- Подпис
- Заглавие
- Фон
- Рамка
Отговор: Фон
Фонът е мястото зад героите: гора, замък, небе или поле.
Какво показва илюстрацията в книжката?
- Номера на страницата
- Случка от приказката
- Адреса
- Цената
Отговор: Случка от приказката
Илюстрацията показва с образи какво се случва в приказката.
Животински маски
Какво слагаме на лицето за карнавал?
- Колан
- Маска
- Шал
- Чорап
Отговор: Маска
На карнавала децата слагат маски и стават лъвове, зайчета и котета.
С какво изрязваме маската?
- С ключ
- С нож
- С вилица
- С ножица
Отговор: С ножица
Изрязваме внимателно с детска ножица.
Какво изрязваме в маската?
- Дупки за очите
- Копчета
- Ципове
- Джобове
Отговор: Дупки за очите
През дупките за очите виждаме, докато носим маската.
Какво лепим за грива на лъва?
- Пирони
- Камъчета
- Монети
- Хартиени ленти
Отговор: Хартиени ленти
Жълти и оранжеви хартиени ленти около маската стават грива.
С какво държим маската на главата?
- Магнит
- Ластик
- Кламер
- Пирон
Отговор: Ластик
Ластикът обхваща главата и маската стои здраво.
Какви уши правим на маската на заека?
- Мънички
- Дълги
- Кръгли
- Квадратни
Отговор: Дълги
Зайчето има дълги уши, затова ги изрязваме високи и тесни.
От какво правим маска в клас?
- Желязо
- Камък
- Картон
- Стъкло
Отговор: Картон
Картонът е лек и твърд, лесно се реже и оцветява.
Какво облича детето за карнавал?
- Костюм
- Бански
- Пижама
- Престилка
Отговор: Костюм
С костюма и маската детето става приказен герой или животно.
Как се казва празникът с маски и костюми?
- Концерт
- Състезание
- Изложба
- Карнавал
Отговор: Карнавал
На карнавала хората се обличат в костюми и слагат маски.
Как се казват българските маскирани мъже със звънци?
- Пирати
- Рицари
- Кукери
- Клоуни
Отговор: Кукери
Кукерите носят страшни маски и звънци, за да гонят злото.
Шарки на животните
Кое животно има черно-бели ивици?
- Зебрата
- Жирафът
- Слонът
- Лъвът
Отговор: Зебрата
Зебрата е цялата на черни и бели ивици.
Каква е калинката на цвят?
- Бяла
- Зелена
- Червена
- Синя
Отговор: Червена
Калинката е червена с черни точки.
Какъв цвят е слонът?
- Зелен
- Син
- Сив
- Розов
Отговор: Сив
Кожата на слона е сива, затова го рисуваме със сив цвят.
Кое животно има хобот?
- Конят
- Тигърът
- Жирафът
- Слонът
Отговор: Слонът
Хоботът е дългият нос на слона.
Кое животно има много дълга шия?
- Жирафът
- Таралежът
- Зайчето
- Мечката
Отговор: Жирафът
Жирафът има най-дългата шия и стига листата по високите дървета.
Какво има по козината на леопарда?
- Петна
- Пера
- Бодли
- Ивици
Отговор: Петна
Леопардът има тъмни петна по жълтата си козина.
Какво има лъвът около главата?
- Пера
- Грива
- Рога
- Бодли
Отговор: Грива
Мъжкият лъв има гъста грива около главата.
Какъв е тигърът на цвят?
- Розов
- Оранжев
- Син
- Сив
Отговор: Оранжев
Тигърът е оранжев с черни ивици.
Кое животно има бодли?
- Котката
- Пингвинът
- Зайчето
- Таралежът
Отговор: Таралежът
Гърбът на таралежа е покрит с остри бодли.
Кое животно мени цвета си?
- Хамелеонът
- Кокошката
- Овцата
- Кравата
Отговор: Хамелеонът
Хамелеонът може да промени цвета на кожата си.
Забавни образи
Кой в цирка има кръгъл червен нос?
- Лъвът
- Конят
- Клоунът
- Акробатът
Отговор: Клоунът
Клоунът често слага смешен червен нос, за да ни разсмее.
Какво носи клоунът на главата?
- Шлем
- Каска
- Цветна перука
- Корона
Отговор: Цветна перука
Клоунът често носи пъстра перука, за да изглежда смешно.
Каква линия рисуваме за усмивка?
- Извита нагоре
- Права
- Извита надолу
- Начупена
Отговор: Извита нагоре
Усмихнатата уста е като дъга с краища нагоре.
Какво животно е Мечо Пух?
- Тигърче
- Мече
- Зайче
- Прасенце
Отговор: Мече
Мечо Пух е мече, което много обича мед.
Какво животно е Мики Маус?
- Заек
- Котка
- Куче
- Мишка
Отговор: Мишка
Мики Маус е весела анимационна мишка с големи кръгли уши.
Какво става от кръг с очи и уста?
- Кола
- Къща
- Дърво
- Лице
Отговор: Лице
Ако в кръг нарисуваме очи и уста, получаваме лице.
Какъв цвят са смърфовете?
- Зелени
- Сини
- Жълти
- Червени
Отговор: Сини
Смърфовете са малки сини човечета с бели шапки.
Какво получаваме, като сгънем лист с петно боя?
- Дупка
- Две еднакви половини
- Чист лист
- Скъсан лист
Отговор: Две еднакви половини
Боята се отпечатва от двете страни и петното става като огледален образ.
Какво прави лицето в рисунката смешно?
- Огромен нос
- Бял фон
- Малка точка
- Права линия
Отговор: Огромен нос
Когато уголемим носа, ушите или очите, образът става забавен.
Как се казва смешната рисунка на човек?
- Карта
- Пейзаж
- Натюрморт
- Шарж
Отговор: Шарж
В шаржа художникът уголемява чертите на човека, за да стане забавно.
Финален въпрос
В какво се превръщат мишките в приказката за Пепеляшка?
Отговор: В коне
Феята превръща тиквата в карета, а мишките в коне, които да я теглят до двореца.
Ключови понятия по темата
- Маска
- Слагаме я на лицето за карнавал
- Герой
- Този, за когото разказва приказката
- Фея
- Добра вълшебница с крилца
- Дракон
- Приказно чудовище, което бълва огън
- Джудже
- Много малко човече от приказките
- Клоун
- Смешен артист в цирка
- Зебра
- Животно като кон, цялото на ивици
- Жираф
- Животното с най-дългата шия
- Костюм
- Дреха, с която ставаме друг герой на карнавала
- Лисица
- Хитрата героиня от народните приказки
Често задавани въпроси
Как да проведа час по темата „Реални и фантазни герои“ с игра?
Натиснете „Играй с класа“ и Табло се пуска на проектора или интерактивната дъска. Другите игри са подредени по ситуация: на проектора с целия клас, на телефоните, у дома и бързо за 5 минути. Ескейп стая е подходяща преди контролно, а Вярно или невярно е бърза загрявка в началото на часа. Не е нужно нищо за инсталиране.
По учебната програма ли са въпросите за 1 клас?
Да. Въпросите следват учебната програма на МОН по изобразително изкуство за 1 клас (начален етап) и покриват: Приказни герои, Рисуваме приказка, Животински маски, Шарки на животните, Забавни образи.
Могат ли учениците да отговарят от телефоните си?
Да. С режим „На живо“ всеки ученик влиза с код от телефона си, отговаря на въпросите и вижда класацията в реално време.
Може ли детето да упражнява темата у дома?
Да. В раздел „У дома“ детето играе със същите въпроси, събира звезди и повтаря грешките си, а родителят вижда напредъка.
Още теми по изобразително изкуство
Всички теми по изобразително изкуство за 1 клас · Теми по изобразително изкуство за 2 клас · Всички игри