Човешки дейности и знаци
51 въпроса с отговори, 10 ключови понятия и 6 задачи за мислене. Вътре: Искам да стана..., Думи образи, В планината, Олимпийски игри, Спорт в рисунката.
✓ПредметИзкуствосмени
✓Клас2 классмени
- ✓ТемаЧовешки дейности и знацисмени
- 4Играизберете
Изберете игра според часа
Всички игри са с въпросите от тази тема. Времето е приблизително.
На проектора с целия клас
Играта е на големия екран, класът играе на отбори или заедно.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки.
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер.
НадбягванеВсеки отбор има писта.
Теглене на въжеДва отбора един срещу друг.
Още 17 игри
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3.
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор.
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата.
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък.
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник.
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори.
БингоРазпечатайте картите.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия.
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани.
ПодредиРазбъркани стъпки, събития или стойности.
Вярно или невярноБързи твърдения.
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна.
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори.
Намери грешкатаРешение или бележки с един грешен ред.
На телефоните
Всеки ученик влиза с код и отговаря от своя телефон. Нужен е интернет. В играта натиснете „Телефони“.
- На живо с телефониВсеки ученик влиза с код и отговаря от телефона. Класация в реално време.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки.
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер.
НадбягванеВсеки отбор има писта.
Още 7 игри
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3.
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор.
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник.
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори.
БингоРазпечатайте картите.
У дома
Детето играе само или с родител, на телефон, таблет или компютър.
- Профил за дететоЗвезди, герой и напредък по темите. Родителят вижда какво да се упражни.
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори.
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък.
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор.
Още 8 игри
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Вярно или невярноБързи твърдения.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия.
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна.
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани.
ПодредиРазбъркани стъпки, събития или стойности.
Намери грешкатаРешение или бележки с един грешен ред.
Бързо за 5 минути
За началото или края на часа, без подготовка.
Без проектор и без телефони
Само компютърът на учителя. Всеки отговор отива в профила на ученика.
Табло и Вярно или невярно са безплатни. Всички игри и „На живо“: 30 дни безплатно за учители. Цени
Всички 21 игри с картинки, по вид
Отборни битки
Класът е разделен на отбори, които се състезават за точки.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки. Отборите избират поле, едно поле крие двойна стойност.Безплатно
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер. Всеки отбор вдига карта с буква.15-25 мин
НадбягванеВсеки отбор има писта. Верният отговор движи колата напред, трудният въпрос дава турбо.10-20 мин
Теглене на въжеДва отбора един срещу друг. Всеки верен отговор дърпа въжето към твоя отбор.5-10 мин
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3. За да заемеш квадрат, трябва да отговориш на въпроса в него.10-15 мин
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор. Не я задържай!5-10 мин
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата. Понякога носи бонус, понякога взима хода.15-25 мин
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък. Ще стигне ли цял до последния?10-15 мин
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор. Кой пръв ще нареди четири в редица?10-20 минЦелият клас
Всички играят заедно или един по един пред класа.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник. Всяка решена врата дава цифра от кода за изход.20-30 мин
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.15-20 мин
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори. Класът следи класацията.5-10 мин
БингоРазпечатайте картите. Учителят чете въпросите, учениците зачеркват отговорите.15-20 мин
Вярно или невярноБързи твърдения. Класът гласува с палец нагоре или надолу.БезплатноДуми и понятия
Ключовите понятия от темата: познай, свържи, запомни.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия. Решавате на екрана или я разпечатвате.15-20 мин
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.5-10 мин
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна. Колкото по-рано познаеш, толкова повече точки.5-10 мин
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори. Намерете двойките и запомнете къде са.10-15 мин
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани. Отборите ги свързват на ред.10-15 минМислене
Подреждане и откриване на грешки: разбиране, не наизуст.Уроци в темата
Кратко обяснение, най-важното за запомняне и въпроси за всеки урок от учебната програма.
Въпроси и отговори: Човешки дейности и знаци
Всички въпроси от темата по изобразително изкуство за 2 клас. Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението. Удобно за преговор преди контролно и за подготовка у дома.
Искам да стана...
Кой гаси пожари?
- Готвач
- Шивач
- Пожарникар
- Пилот
Отговор: Пожарникар
Пожарникарят гаси пожари и спасява хора.
Кой кара самолет?
- Пилот
- Машинист
- Капитан
- Шофьор
Отговор: Пилот
Пилотът управлява самолета, а капитанът кораба.
Какво облича лекарят на работа?
- Тъмен шлифер
- Бяла престилка
- Шарена рокля
- Жълта каска
Отговор: Бяла престилка
Лекарят носи бяла престилка. По нея веднага го познаваме на рисунката.
Какво носи пожарникарят на главата?
- Шапка с перо
- Каска
- Корона
- Барета
Отговор: Каска
Каската пази главата на пожарникаря от удари и горещина.
Върху какво художникът смесва боите?
- Дъска
- Чиния
- Тава
- Палитра
Отговор: Палитра
Палитрата е дъсчица, върху която художникът смесва боите.
С какво лекарят слуша сърцето?
- Термометър
- Ножица
- Лупа
- Стетоскоп
Отговор: Стетоскоп
Стетоскопът е слушалка, с която лекарят чува сърцето и дишането.
С какво показваме професията на рисунката?
- Дрехите и уредите
- Само косата
- Само лицето
- Само фонът
Отговор: Дрехите и уредите
Дрехите и уредите на човека подсказват каква е професията му.
На какво стои платното на художника?
- Маса
- Стол
- Статив
- Рафт
Отговор: Статив
Статив се казва стойката, на която художникът поставя платното.
Как се казва рисунката на самия художник?
- Карикатура
- Автопортрет
- Пейзаж
- Натюрморт
Отговор: Автопортрет
Когато художникът рисува себе си, творбата се казва автопортрет.
Как се казва еднаквото облекло за работа?
- Пижама
- Бански
- Маскарад
- Униформа
Отговор: Униформа
Униформата е еднакво облекло, по което познаваме полицаи, пожарникари и пилоти.
Думи образи
Коя буква прилича на слънце?
- О
- Л
- Т
- Г
Отговор: О
Буквата О е кръгла и лесно става на слънце с лъчи.
Коя е първата буква на азбуката?
- А
- Б
- Я
- О
Отговор: А
Азбуката започва с буквата А.
Как изглеждат буквите в думата образ?
- Като ноти
- Като точки
- Като рисунки
- Като числа
Отговор: Като рисунки
В думата образ буквите са нарисувани така, че показват значението на думата.
С какви цветове пишем думата огън?
- Синьо и зелено
- Червено и оранжево
- Сиво и черно
- Бяло и синьо
Отговор: Червено и оранжево
Огънят е червен и оранжев, затова избираме топли цветове.
Как се казва голямата украсена буква в старите книги?
- Точка
- Цифра
- Запетая
- Буквица
Отговор: Буквица
Буквицата е голяма украсена първа буква в началото на текста.
Как се казва нашата азбука?
- Таблица
- Кирилица
- Броеница
- Латиница
Отговор: Кирилица
Ние пишем на кирилица.
Колко букви има българската азбука?
- 24
- 30
- 33
- 26
Отговор: 30
Българската азбука има 30 букви, от А до Я.
Кога празнуваме славянската писменост?
- 1 март
- 3 март
- 24 май
- 1 юни
Отговор: 24 май
На 24 май празнуваме Деня на светите Кирил и Методий и на славянската писменост.
Как се казва красивото писане на букви?
- Калиграфия
- Фотография
- География
- Хореография
Отговор: Калиграфия
Калиграфията е изкуството на красивото писане.
С какво са писали в старите книги?
- Перо и мастило
- Тебешир
- Химикалка
- Флумастер
Отговор: Перо и мастило
Старите книги са писани на ръка с перо, потапяно в мастило.
В планината
Какво носим на гърба в планината?
- Куфар
- Чанта за плаж
- Кошница
- Раница
Отговор: Раница
Раницата е удобна, защото оставя ръцете свободни по пътеката.
Колко са главните посоки?
- Две
- Три
- Шест
- Четири
Отговор: Четири
Главните посоки са четири: север, юг, изток и запад.
Накъде сочи стрелката на компаса?
- Юг
- Изток
- Север
- Запад
Отговор: Север
Стрелката на компаса винаги се обръща към север.
Къде изгрява слънцето?
- На север
- На изток
- На запад
- На юг
Отговор: На изток
Слънцето изгрява на изток и залязва на запад.
Къде нощуват туристите в планината?
- В хижа
- В цирка
- В училище
- На гарата
Отговор: В хижа
Хижата е планинска къща, където туристите се хранят и нощуват.
С какъв цвят е водата на картата?
- Червен
- Кафяв
- Син
- Жълт
Отговор: Син
На картата реките, езерата и моретата са сини.
Какво показва маркировката по дърветата?
- Възрастта
- Името
- Височината
- Пътеката
Отговор: Пътеката
Цветните знаци по дървета и камъни показват накъде води пътеката.
Как се казват малките рисунки на картата?
- Условни знаци
- Буквици
- Портрети
- Пейзажи
Отговор: Условни знаци
Условните знаци показват на картата хижи, извори, върхове и пътеки.
Кой е най-високият връх в България?
- Черни връх
- Мусала
- Вихрен
- Ботев
Отговор: Мусала
Мусала в Рила е висок 2925 метра и е най-високият връх у нас.
Какви са далечните планини на картината?
- Тъмни и ярки
- Червени и жълти
- Черни и кафяви
- Светли и синкави
Отговор: Светли и синкави
Отдалеч планините изглеждат бледи и синкави, затова ги рисуваме по-светли.
Олимпийски игри
Колко кръга има олимпийският знак?
- Седем
- Три
- Пет
- Четири
Отговор: Пет
Олимпийският знак е от пет преплетени кръга.
Какво се пали на откриването на игрите?
- Фенерче
- Олимпийски огън
- Камина
- Коледна елха
Отговор: Олимпийски огън
На откриването се пали олимпийският огън и гори до края на игрите.
През колко години са летните Олимпийски игри?
- Две
- Четири
- Десет
- Пет
Отговор: Четири
Летните Олимпийски игри се провеждат веднъж на четири години.
Какъв е фонът на олимпийското знаме?
- Черен
- Червен
- Бял
- Зелен
Отговор: Бял
Олимпийското знаме е бяло, а върху него са петте цветни кръга.
В коя държава са първите Олимпийски игри?
- Италия
- Франция
- Египет
- Гърция
Отговор: Гърция
Олимпийските игри започват в древна Гърция, в град Олимпия.
С какво пренасят олимпийския огън?
- С кофа
- С фенерче
- С чаша
- С факла
Отговор: С факла
Бегачи пренасят огъня с факла от Гърция до града на игрите.
Какво е мотото на Олимпийските игри?
- По-бързо, по-високо, по-силно
- Бавно и спокойно
- Само за забава
- Всеки сам
Отговор: По-бързо, по-високо, по-силно
Мотото кани спортистите да бъдат по-бързи, да скачат по-високо и да са по-силни.
С какво наградили победителите в древността?
- Маслинов венец
- Златна купа
- Торба жълтици
- Сребърна чаша
Отговор: Маслинов венец
В древна Олимпия победителят получавал венец от маслинови клонки.
Кой е създал съвременните Олимпийски игри?
- Леонардо да Винчи
- Иван Вазов
- Пиер дьо Кубертен
- Христо Ботев
Отговор: Пиер дьо Кубертен
Французинът Пиер дьо Кубертен възражда Олимпийските игри през 1896 година в Атина.
Коя държава влиза първа на откриването?
- Китай
- Италия
- Франция
- Гърция
Отговор: Гърция
Гърция влиза първа на откриването, защото там са се родили Олимпийските игри.
Спорт в рисунката
Кой спорт е в басейн?
- Ски
- Тенис
- Футбол
- Плуване
Отговор: Плуване
Плуването е спорт във вода, затова се кара в басейн.
Какво обуваме за пързаляне на лед?
- Кънки
- Чехли
- Ски
- Ролери
Отговор: Кънки
Кънките имат остро острие и се плъзгат по леда.
Как се казва знакът човече за спорт?
- Пиктограма
- Пейзаж
- Скулптура
- Портрет
Отговор: Пиктограма
Пиктограмата е проста рисунка знак, която показва спорта без думи.
Какви линии показват бързина на рисунката?
- Точки в небето
- Линии зад тялото
- Кръг около главата
- Квадрати отгоре
Отговор: Линии зад тялото
Кратките линии зад тялото показват, че спортистът се движи бързо.
Как рисуваме краката на бегача?
- Изправени
- Свити
- Скрити
- Скръстени
Отговор: Свити
Свитите ръце и крака и наведеното тяло показват, че човекът тича.
Какво е силует?
- Голяма буква
- Цветна снимка
- Тъмна плътна фигура
- Пътен знак
Отговор: Тъмна плътна фигура
Силуетът е фигура, запълнена с един цвят, без подробности.
Какво е скица?
- Дебела книга
- Голяма статуя
- Бърза рисунка
- Цветна снимка
Отговор: Бърза рисунка
Скицата е бърза рисунка с молив, с която хващаме движението.
С какво играе художничката гимнастичка?
- Лента
- Ракета
- Хилка
- Стик
Отговор: Лента
В художествената гимнастика има уреди като лента, обръч, топка, бухалки и въже.
Как се казва статуята на атлет с диск?
- Мислителят
- Давид
- Дискохвъргачът
- Венера
Отговор: Дискохвъргачът
Дискохвъргачът е известна древногръцка статуя на скулптора Мирон.
Къде древните гърци рисували атлети?
- На вестници
- На тениски
- На вази
- На плакати
Отговор: На вази
Древните гърци рисували бегачи, борци и хвърлячи по глинените си вази.
Финален въпрос
Кои са четирите главни посоки?
Отговор: Север, юг, изток и запад
Четирите главни посоки са север, юг, изток и запад. Стрелката на компаса сочи север.
Ключови понятия по темата
- Каска
- Твърда шапка, която пази главата на пожарникаря и строителя
- Палитра
- Дъсчица, върху която художникът смесва боите
- Буква
- Знак, с който пишем думите
- Азбука
- Всички букви на езика, подредени по ред
- Перо
- Старинен уред за писане, потапян в мастило
- Компас
- Уред, чиято стрелка показва север
- Хижа
- Планинска къща, където нощуват туристите
- Карта
- Рисунка на място, гледано отгоре
- Факла
- С нея бегачите пренасят олимпийския огън
- Медал
- Награда, която се окачва на шията на победителя
Често задавани въпроси
Как да проведа час по темата „Човешки дейности и знаци“ с игра?
Натиснете „Играй с класа“ и Табло се пуска на проектора или интерактивната дъска. Другите игри са подредени по ситуация: на проектора с целия клас, на телефоните, у дома и бързо за 5 минути. Ескейп стая е подходяща преди контролно, а Вярно или невярно е бърза загрявка в началото на часа. Не е нужно нищо за инсталиране.
По учебната програма ли са въпросите за 2 клас?
Да. Въпросите следват учебната програма на МОН по изобразително изкуство за 2 клас (начален етап) и покриват: Искам да стана..., Думи образи, В планината, Олимпийски игри, Спорт в рисунката.
Могат ли учениците да отговарят от телефоните си?
Да. С режим „На живо“ всеки ученик влиза с код от телефона си, отговаря на въпросите и вижда класацията в реално време.
Може ли детето да упражнява темата у дома?
Да. В раздел „У дома“ детето играе със същите въпроси, събира звезди и повтаря грешките си, а родителят вижда напредъка.
Още теми по изобразително изкуство
Всички теми по изобразително изкуство за 2 клас · Теми по изобразително изкуство за 3 клас · Всички игри