Уреди, машини, механизми
51 въпроса с отговори, 10 ключови понятия и 6 задачи за мислене. Вътре: Електричеството у дома, Да пестим енергията, Колелата в техниката, Светът на машините, Комуникации.
✓ПредметТехнологиисмени
✓Клас1 классмени
- ✓ТемаУреди, машини, механизмисмени
- 4Играизберете
Изберете игра според часа
Всички игри са с въпросите от тази тема. Времето е приблизително.
На проектора с целия клас
Играта е на големия екран, класът играе на отбори или заедно.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки.
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер.
НадбягванеВсеки отбор има писта.
Теглене на въжеДва отбора един срещу друг.
Още 17 игри
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3.
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор.
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата.
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък.
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник.
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори.
БингоРазпечатайте картите.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия.
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани.
ПодредиРазбъркани стъпки, събития или стойности.
Вярно или невярноБързи твърдения.
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна.
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори.
Намери грешкатаРешение или бележки с един грешен ред.
На телефоните
Всеки ученик влиза с код и отговаря от своя телефон. Нужен е интернет. В играта натиснете „Телефони“.
- На живо с телефониВсеки ученик влиза с код и отговаря от телефона. Класация в реално време.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки.
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер.
НадбягванеВсеки отбор има писта.
Още 7 игри
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3.
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор.
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник.
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори.
БингоРазпечатайте картите.
У дома
Детето играе само или с родител, на телефон, таблет или компютър.
- Профил за дететоЗвезди, герой и напредък по темите. Родителят вижда какво да се упражни.
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори.
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък.
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор.
Още 8 игри
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.
Вярно или невярноБързи твърдения.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия.
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна.
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани.
ПодредиРазбъркани стъпки, събития или стойности.
Намери грешкатаРешение или бележки с един грешен ред.
Бързо за 5 минути
За началото или края на часа, без подготовка.
Без проектор и без телефони
Само компютърът на учителя. Всеки отговор отива в профила на ученика.
Табло и Вярно или невярно са безплатни. Всички игри и „На живо“: 30 дни безплатно за учители. Цени
Всички 21 игри с картинки, по вид
Отборни битки
Класът е разделен на отбори, които се състезават за точки.
Табло5 теми по 5 въпроса, от 100 до 500 точки. Отборите избират поле, едно поле крие двойна стойност.Безплатно
Отборен тест А/Б/В/ГВъпрос с четири отговора и таймер. Всеки отбор вдига карта с буква.15-25 мин
НадбягванеВсеки отбор има писта. Верният отговор движи колата напред, трудният въпрос дава турбо.10-20 мин
Теглене на въжеДва отбора един срещу друг. Всеки верен отговор дърпа въжето към твоя отбор.5-10 мин
Морски шахХ срещу О на поле 3 на 3. За да заемеш квадрат, трябва да отговориш на въпроса в него.10-15 мин
БомбаБомбата с неизвестен фитил минава от отбор на отбор при верен отговор. Не я задържай!5-10 мин
КолелотоЗавъртете колелото: то избира темата и наградата. Понякога носи бонус, понякога взима хода.15-25 мин
Развален телефонПървият от реда вижда въпроса за миг и го шепне нататък. Ще стигне ли цял до последния?10-15 мин
Четири в редицаВерен отговор пуска диск в колона по избор. Кой пръв ще нареди четири в редица?10-20 минЦелият клас
Всички играят заедно или един по един пред класа.
Ескейп стаяПет заключени врати и часовник. Всяка решена врата дава цифра от кода за изход.20-30 мин
Милионер15 въпроса с нарастваща трудност, три жокера и сигурни суми.15-20 мин
Горещ столЕдин ученик, 60 секунди и колкото може повече верни отговори. Класът следи класацията.5-10 мин
БингоРазпечатайте картите. Учителят чете въпросите, учениците зачеркват отговорите.15-20 мин
Вярно или невярноБързи твърдения. Класът гласува с палец нагоре или надолу.БезплатноДуми и понятия
Ключовите понятия от темата: познай, свържи, запомни.
КръстословицаКръстословица от 10 ключови понятия. Решавате на екрана или я разпечатвате.15-20 мин
БесеницаПознайте понятието буква по буква, преди да свършат опитите.5-10 мин
Тайният обектТри подсказки от трудна към лесна. Колкото по-рано познаеш, толкова повече точки.5-10 мин
МемориОбърнати карти с въпроси и отговори. Намерете двойките и запомнете къде са.10-15 мин
Свържи двойкитеШест въпроса и шест отговора, разбъркани. Отборите ги свързват на ред.10-15 минМислене
Подреждане и откриване на грешки: разбиране, не наизуст.Уроци в темата
Кратко обяснение, най-важното за запомняне и въпроси за всеки урок от учебната програма.
Въпроси и отговори: Уреди, машини, механизми
Всички въпроси от темата по технологии и предприемачество за 1 клас. Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението. Удобно за преговор преди контролно и за подготовка у дома.
Електричеството у дома
Какво светва, когато натиснем ключа?
- Прозорецът
- Килимът
- Вратата
- Лампата
Отговор: Лампата
Ключът на стената включва и изключва лампата.
Кой уред пере дрехите?
- Пералня
- Лампа
- Фурна
- Хладилник
Отговор: Пералня
Пералнята пере дрехите с вода и прах за пране.
Къде включваме щепсела на уреда?
- В чекмеджето
- В контакта
- В саксията
- В крана
Отговор: В контакта
Щепселът на уреда влиза в контакта и така уредът получава ток.
Кой уред пази храната студена?
- Ютия
- Хладилник
- Тостер
- Сешоар
Отговор: Хладилник
В хладилника е студено и храната се пази по-дълго.
Какво слагаме в играчката, за да работи?
- Батерия
- Вода
- Пясък
- Хартия
Отговор: Батерия
Играчките без кабел работят с батерии, които пазят ток в себе си.
Как се казва жицата на уреда?
- Връв
- Панделка
- Конец
- Кабел
Отговор: Кабел
Кабелът свързва уреда с щепсела и по него минава токът.
Какви трябва да са ръцете ни, когато пипаме уред?
- Лепкави
- Мокри
- Сухи
- Мазни
Отговор: Сухи
Водата пренася тока, затова уредите пипаме само със сухи ръце.
Какво правим, ако видим скъсан кабел?
- Пипаме го
- Дърпаме го
- Казваме на възрастен
- Режем го
Отговор: Казваме на възрастен
Скъсаният кабел е опасен. Само го показваме на възрастен.
Кой поправя повредената електрическа инсталация?
- Пекар
- Готвач
- Шивач
- Електротехник
Отговор: Електротехник
Повреди по тока поправя само обучен майстор, електротехник.
За какво хващаме, когато вадим щепсела?
- За щепсела
- За контакта
- За кабела
- За уреда
Отговор: За щепсела
Хващаме самия щепсел, защото дърпането на кабела го поврежда.
Да пестим енергията
Какво правим с лампата, когато излизаме от стаята?
- Местим я
- Изгасяме я
- Чупим я
- Оставяме я
Отговор: Изгасяме я
Лампа, която свети в празна стая, харчи ток напразно.
Какво правим с телевизора след анимацията?
- Усилваме го
- Изгасяме го
- Местим го
- Мием го
Отговор: Изгасяме го
Телевизор, който е пуснат напразно, харчи ток.
Кога затваряме вратата на хладилника?
- Вечерта
- Утре
- Веднага
- След час
Отговор: Веднага
Взимаме бързо каквото ни трябва и затваряме, за да остане студът вътре.
Какво затваряме, когато парното е пуснато?
- Тетрадките
- Кутиите
- Книгите
- Прозорците
Отговор: Прозорците
Отворените прозорци пускат топлината навън и харчим повече енергия.
Какво правим със зарядното, щом телефонът се зареди?
- Изключваме го
- Крием го
- Оставяме го
- Мокрим го
Отговор: Изключваме го
Зарядното, оставено в контакта, продължава да харчи малко ток.
Какво прави ток от вятъра?
- Вятърна перка
- Ветрило
- Хвърчило
- Чадър
Отговор: Вятърна перка
Вятърът върти големите перки и те правят ток.
Каква светлина ползваме през деня?
- Свещта
- Фенерчето
- Лампата
- Слънчевата
Отговор: Слънчевата
През деня отваряме пердетата и ползваме безплатната светлина на слънцето.
Коя крушка харчи най-малко ток?
- Две крушки
- Лед крушка
- Крушка с жичка
- Голям прожектор
Отговор: Лед крушка
Лед крушката свети ярко, но харчи много по-малко ток от старата крушка с жичка.
Кое прави ток от слънчевите лъчи?
- Комин
- Слънчев панел
- Кладенец
- Печка
Отговор: Слънчев панел
Слънчевите панели на покрива превръщат светлината на слънцето в ток.
Какво пестим, като спираме крана при миене на зъби?
- Хляб
- Хартия
- Вода
- Пясък
Отговор: Вода
Докато търкаме зъбите, кранът е спрян и водата не тече напразно.
Колелата в техниката
Каква форма има колелото?
- Кръгла
- Квадратна
- Звездна
- Триъгълна
Отговор: Кръгла
Колелото е кръгло и затова се търкаля лесно.
Колко колела има триколката?
- Пет
- Седем
- Две
- Три
Отговор: Три
Триколката има три колела, затова е стабилна за малките деца.
Колко колела има велосипедът?
- Шест
- Три
- Две
- Едно
Отговор: Две
Велосипедът има две колела: предно и задно.
Колко колела има градинската количка?
- Едно
- Четири
- Шест
- Осем
Отговор: Едно
Градинската количка обикновено има едно колело отпред и две дръжки отзад.
Колко колела има леката кола?
- Три
- Четири
- Две
- Осем
Отговор: Четири
Леката кола се движи на четири колела, по две отпред и отзад.
Какво кръгло върти шофьорът в колата?
- Фар
- Педал
- Волан
- Огледало
Отговор: Волан
С волана шофьорът завива наляво и надясно.
На какво се върти колелото?
- На конец
- На лепило
- На лист
- На ос
Отговор: На ос
Оста е пръчката в средата, около която се върти колелото.
Защо слагаме колела на куфара?
- Става по-тежък
- Свети
- Пее
- Лесно се движи
Отговор: Лесно се движи
С колелата куфарът се търкаля и не го носим на ръце.
Какво прави грънчарят на своето колело?
- Глинени съдове
- Книги
- Дрехи
- Хляб
Отговор: Глинени съдове
Грънчарското колело се върти, а майсторът оформя с ръце глината в гърне или ваза.
По какво се движат колелата на влака?
- По вода
- По релси
- По въже
- По пясък
Отговор: По релси
Металните колела на влака се движат по металните релси.
Светът на машините
Коя машина копае земята?
- Миксер
- Пералня
- Багер
- Тостер
Отговор: Багер
Багерът копае земята с голяма кофа.
Коя кола гаси пожари?
- Такси
- Пожарна
- Камион за боклук
- Линейка
Отговор: Пожарна
Пожарната кола носи вода, маркучи и стълба за гасене на пожари.
Коя машина оре нивата?
- Самолет
- Трактор
- Влак
- Лодка
Отговор: Трактор
Тракторът тегли плуга, който оре нивата.
Коя кола кара болните в болницата?
- Трактор
- Бетоновоз
- Линейка
- Пожарна
Отговор: Линейка
Линейката бързо кара болните и ранените до болницата.
Коя машина вдига тежки неща на строежа?
- Велосипед
- Тротинетка
- Кран
- Миксер
Отговор: Кран
Кранът е висок и вдига с кука тухли, греди и други тежки неща.
Коя машина изравнява асфалта на пътя?
- Валяк
- Лодка
- Пералня
- Комбайн
Отговор: Валяк
Валякът има тежки гладки колела и притиска асфалта да стане равен.
Защо хората измислят машини?
- Помагат ни
- Скучни са
- Пречат ни
- Плашат ни
Отговор: Помагат ни
Машините вършат тежката и бързата работа вместо хората.
Какво прави роботът прахосмукачка?
- Пише домашни
- Пере дрехи
- Готви супа
- Чисти пода
Отговор: Чисти пода
Роботът прахосмукачка сам обикаля стаята и събира праха.
Коя машина жъне житото?
- Валяк
- Багер
- Кран
- Комбайн
Отговор: Комбайн
Комбайнът жъне житото и отделя зърната от класовете.
Кой управлява машината?
- Вятърът
- Котката
- Дъждът
- Човекът
Отговор: Човекът
Машините са измислени и управлявани от хората.
Комуникации
С какво говорим с баба, която е далеч?
- Метла
- Ютия
- Тостер
- Телефон
Отговор: Телефон
С телефона чуваме гласа на човек, който е далеч от нас.
Кой уред пуска песни и новини?
- Хладилник
- Пералня
- Радио
- Фурна
Отговор: Радио
Радиото предава звук: песни, новини и приказки.
Какво слагаме в плика?
- Обувка
- Писмо
- Супа
- Камък
Отговор: Писмо
Писмото сгъваме и го слагаме в плик.
Как се виждаме с баба, докато говорим отдалеч?
- Видеоразговор
- Картичка
- Писмо
- Колет
Отговор: Видеоразговор
При видеоразговор чуваме и виждаме човека на екрана.
Кой носи писмата до домовете ни?
- Пощальон
- Фризьор
- Готвач
- Пилот
Отговор: Пощальон
Пощальонът разнася писмата и колетите по адресите.
Как пращаме кратък текст по телефона?
- Колет
- Съобщение
- Пакет
- Марка
Отговор: Съобщение
Краткото писмо, което пишем на телефона, се казва съобщение.
Кой номер набираме при опасност?
- 100
- 999
- 112
- 555
Отговор: 112
112 е телефонът за спешна помощ. Там викат пожарна, линейка и полиция.
Къде пускаме писмото?
- В хладилника
- В пощенската кутия
- В саксията
- В кошчето
Отговор: В пощенската кутия
От пощенската кутия пощата взима писмата и ги изпраща.
Какво лепим на плика, за да тръгне писмото?
- Лента
- Листо
- Марка
- Стикер с котка
Отговор: Марка
Пощенската марка показва, че изпращането на писмото е платено.
Как се казва мрежата, която свързва компютрите по света?
- Ограда
- Хоро
- Паяжина
- Интернет
Отговор: Интернет
Интернет свързва компютри и телефони по целия свят.
Финален въпрос
Коя кръгла част движи колите, влаковете и велосипедите?
Отговор: Колелото
Колелото е кръгло и се търкаля лесно. Без него колите, влаковете и велосипедите не биха могли да се движат.
Ключови понятия по темата
- Контакт
- Отвор в стената, в който включваме щепсела
- Крушка
- Част на лампата, която свети
- Батерия
- Пази ток вътре в себе си
- Енергия
- Сила, с която работят уредите и машините
- Колело
- Кръгла част, която се търкаля
- Велосипед
- Превозно средство с две колела и педали
- Багер
- Машина, която копае с голяма кофа
- Комбайн
- Машина, която жъне житото
- Телефон
- Уред, с който говорим с хора далеч
- Писмо
- Текст, който пращаме в плик
Често задавани въпроси
Как да проведа час по темата „Уреди, машини, механизми“ с игра?
Натиснете „Играй с класа“ и Табло се пуска на проектора или интерактивната дъска. Другите игри са подредени по ситуация: на проектора с целия клас, на телефоните, у дома и бързо за 5 минути. Ескейп стая е подходяща преди контролно, а Вярно или невярно е бърза загрявка в началото на часа. Не е нужно нищо за инсталиране.
По учебната програма ли са въпросите за 1 клас?
Да. Въпросите следват учебната програма на МОН по технологии и предприемачество за 1 клас (начален етап) и покриват: Електричеството у дома, Да пестим енергията, Колелата в техниката, Светът на машините, Комуникации.
Могат ли учениците да отговарят от телефоните си?
Да. С режим „На живо“ всеки ученик влиза с код от телефона си, отговаря на въпросите и вижда класацията в реално време.
Може ли детето да упражнява темата у дома?
Да. В раздел „У дома“ детето играе със същите въпроси, събира звезди и повтаря грешките си, а родителят вижда напредъка.
Още теми по технологии и предприемачество
Всички теми по технологии и предприемачество за 1 клас · Теми по технологии и предприемачество за 2 клас · Всички игри