Компютърно моделиране · 4 клас · урок 5 от 5

Аритметични и логически операции ("На училище")

В този урок учениците използват наученото за смятане и условия в малка програма на тема „На училище“. Героите пресмятат, сравняват и решават какво да направят според условия, свързани с училищния ден: звънец, раница, оценки, задачи по математика. Така се упражняват аритметичните блокове, случайните числа, сравненията и логическите оператори „и“, „или“ и „не“ в една обща задача.

Работен лист за печат

Какво да запомним

  • Аритметичните блокове пресмятат, а сравненията проверяват резултата.
  • Условие с „и“ изисква всички части да са изпълнени, например звънецът е бил и учителят е в стаята.
  • Условие с „или“ е изпълнено и само с една вярна част.
  • Със „случайно число“ играта задава различна задача при всяко пускане.

Пример

ако (часът > 7) и (има раница) то кажи „Отивам на училище!“. Ако часът е 8, но раницата я няма, условието е невярно и героят не казва нищо.

Проверете се: 15 въпроса

Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.

  1. Игра „На училище“: (часът > 7) и (има раница). Часът е 8, раница няма. Резултатът е:
    • Вярно
    • Невярно
    • 8
    • Няма резултат

    Отговор: Невярно

    За „и“ трябват и двете условия, а второто е невярно.

  2. Ученик влиза, ако звънецът е бил и учителят е в стаята. Звънецът е бил, учителят го няма. Влиза ли?
    • Да, стига едното
    • Да, винаги
    • Не, трябват и двете
    • Не може да се каже

    Отговор: Не, трябват и двете

    Условията са свързани с „и“, а едното от тях е невярно.

  3. „ако (случайно число от 1 до 4) = 1 то кажи Печелиш!“ Колко често ще печели?
    • Всеки път
    • Никога
    • Около веднъж на 10 пъти
    • Около веднъж на 4 пъти

    Отговор: Около веднъж на 4 пъти

    Има 4 еднакво възможни числа и само едното е печелившо.

  4. В играта „На училище“ ученикът има 4 тетрадки и купува още 3. Кой блок пресмята колко тетрадки има общо?
    • 4 * 3
    • 4 − 3
    • 4 + 3
    • 4 / 3

    Отговор: 4 + 3

    Когато добавяме още предмети, събираме: 4 + 3 = 7 тетрадки.

  5. Програмата казва „Много добър“, ако (оценка > 4) и (оценка < 6). Оценката е 5. Какво става?
    • Казва „Много добър“
    • Не казва нищо
    • Казва „Отличен“
    • Програмата спира с грешка

    Отговор: Казва „Много добър“

    5 > 4 е вярно и 5 < 6 е вярно. Двете части са верни, затова „и“ дава „вярно“ и героят казва „Много добър“.

  6. Кой блок събира две числа?
    • ( ) + ( )
    • ( ) − ( )
    • ( ) * ( )
    • ( ) / ( )

    Отговор: +

    Блокът със знак + събира двете числа в полетата.

  7. Как се наричат блоковете със знаци +, −, * и /?
    • Блокове за звук
    • Аритметични блокове
    • Блокове за движение
    • Блокове за външност

    Отговор: Аритметични

    Те пресмятат аритметични действия и са в групата „Оператори“.

  8. Какво дава сравнението „оценка = 6“, ако оценката е 6?
    • 6
    • Невярно
    • Вярно
    • 12

    Отговор: Вярно

    Числата са равни, сравнението е вярно.

  9. В час има 24 ученици и 6 отиват на състезание. Кой блок пресмята колко остават?
    • 24 + 6
    • 24 * 6
    • 24 / 6
    • 24 − 6

    Отговор: 24 − 6

    Отиващите се изваждат от всички: 24 − 6 = 18.

  10. Кой блок дава различна задача по математика при всяко пускане на играта?
    • случайно число от 1 до 10
    • кажи Здравей
    • отиди до x: 0
    • изчакай 1 секунди

    Отговор: случайно число

    Случайното число е различно при всяко изпълнение.

  11. Ученикът влиза в час, ако (звънецът е бил) или (учителят го вика). Звънецът не е бил, но учителят го вика. Влиза ли?
    • Не
    • Да
    • Само след звънеца
    • Не може да се каже

    Отговор: Да

    При „или“ е достатъчна една вярна част.

  12. Раницата тежи 3 кг и учебниците още 2 кг. Програмата проверява (3 + 2) > 4. Какъв е резултатът?
    • Невярно
    • 5
    • Вярно
    • Грешка

    Отговор: Вярно

    3 + 2 = 5, а 5 е по-голямо от 4.

  13. Играта казва „Почивка!“, ако не (звънецът е бил). Звънецът е бил. Какво става?
    • Казва „Почивка!“
    • Казва „Звънец!“
    • Програмата спира
    • Не казва нищо

    Отговор: Нищо

    Звънецът е бил, „не“ обръща вярно в невярно и командата се пропуска.

  14. Учителят дава 4 задачи на всеки от 5 ученици. Колко задачи общо?
    • 9
    • 20
    • 1
    • 45

    Отговор: 20

    4 * 5 = 20, използваме блока за умножение.

  15. Играта иска верен отговор на 7 * 8. Ученикът пише 54. Какво дава проверката „отговор = 7 * 8“?
    • Невярно
    • Вярно
    • 54
    • 56

    Отговор: Невярно, защото е 56

    7 * 8 = 56, а 54 не е равно на 56.