Компютърно моделиране · 3 клас

Последователни и повтарящи се действия

76 въпроса с отговори, 10 ключови понятия и 6 задачи за мислене и 19 игри за проектора.

Последователни и повтарящи се действия, компютърно моделиране 3 клас
  1. 1 Тема: Последователни и повтарящи се действия
  2. 2 Изберете игра
  3. 3 Пуснете на проектора
По тема 75 въпроса, 10 понятия, 6 задачи · 19 игриДобави в любими

Последователни и повтарящи се действия

Алгоритми и редКоманди за посокиКартини и думиБлок за повторениеЦиклични алгоритми

Табло и Вярно или невярно са безплатни с профил. Всички игри и „На живо“: 30 дни безплатно за учители. Цени

На живо с телефониУчениците влизат с код и отговарят от телефона си. Класация в реално време.
Без интернет в класната стая?Свалете темата веднъж, докато имате интернет. После игрите вървят и без връзка, а отговорите се изпращат, щом тя се върне.

Отборни битки

Класът е разделен на отбори, които се състезават за точки.

Уроци в темата

Кратко обяснение, най-важното за запомняне и въпроси за всеки урок от учебната програма.

Въпроси и отговори: Последователни и повтарящи се действия

Всички въпроси от комплекта по компютърно моделиране за 3 клас. Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението. Удобно за преговор преди контролно и за подготовка у дома.

Алгоритми и ред

  1. Как се казва поредица от стъпки за решаване на задача?
    • Икона
    • Папка
    • Курсор
    • Алгоритъм

    Отговор: Алгоритъм

    Алгоритъмът е точно описание на стъпките, които водят до решение.

  2. Как се казва този, който изпълнява командите?
    • Блок
    • Изпълнител
    • Икона
    • Алгоритъм

    Отговор: Изпълнител

    Изпълнител може да е робот, герой в игра или компютър.

  3. Коя е първата стъпка, когато мием ръцете си?
    • Подсушаваме ръцете
    • Пускаме водата
    • Затваряме водата
    • Сапунисваме ръцете

    Отговор: Пускаме водата

    Първо пускаме водата, после сапунисваме, изплакваме и подсушаваме.

  4. Кое се прави първо, когато се обуваме?
    • Излизаме навън
    • Обуваме чорапите
    • Обуваме обувките
    • Завързваме връзките

    Отговор: Обуваме чорапите

    Първо чорапите, после обувките и накрая връзките.

  5. Какво означава 'последователни действия'?
    • Действия без никакъв ред
    • Действия едно след друго
    • Само едно действие
    • Всички действия наведнъж

    Отговор: Действия едно след друго

    Последователните действия се изпълняват по ред, едно след друго.

  6. Стъпки: ям сандвича, мажа хляба, взимам хляб. Коя е първа?
    • Мажа хляба
    • Взимам хляб
    • Ям сандвича
    • Измивам чинията

    Отговор: Взимам хляб

    Без хляб не можем да мажем, затова първо го взимаме.

  7. Какво е команда?
    • Указание, което изпълнителят изпълнява
    • Име на файл
    • Вид картинка
    • Част от монитора

    Отговор: Указание, което изпълнителят изпълнява

    Командата казва на изпълнителя какво точно да направи.

  8. Как наричат програмистите грешката в програма?
    • Фон
    • Курсор
    • Икона
    • Бъг

    Отговор: Бъг

    Грешката в програма се нарича бъг. Намирането ѝ е важна част от програмирането.

  9. Как се казва поправянето на грешка в програма?
    • Дебъгване
    • Копиране
    • Рисуване
    • Печатане

    Отговор: Дебъгване

    Грешката е бъг, а поправянето ѝ е дебъгване.

  10. Какво става, ако разменим реда на командите?
    • Командите изчезват
    • Нищо не се променя никога
    • Резултатът може да е различен
    • Компютърът се изключва

    Отговор: Резултатът може да е различен

    Командите се изпълняват една след друга, затова редът е важен.

  11. Коя стъпка липсва: взимам чаша, ..., пия вода?
    • Излизам навън
    • Прибирам чашата
    • Мия чашата след пиене
    • Наливам вода в чашата

    Отговор: Наливам вода в чашата

    Преди да пием, трябва да налеем вода. Без тази стъпка алгоритъмът не работи.

  12. 1) слагам писмото в плика, 2) пиша писмото, 3) пускам плика. Кой е верният ред?
    • 1, 2, 3
    • 3, 2, 1
    • 2, 1, 3
    • 1, 3, 2

    Отговор: 2, 1, 3

    Първо пишем писмото, после го слагаме в плика и накрая го пускаме.

  13. Колко команди 'напред' има: напред, завий, напред, напред, завий?
    • 5
    • 3
    • 2
    • 4

    Отговор: 3

    Командата 'напред' се среща 3 пъти, а 'завий' 2 пъти.

  14. Защо командите в алгоритъма трябва да са точни?
    • Изпълнителят прави точно каквото пише
    • Изпълнителят сам се досеща
    • За да е по-цветен
    • За да е алгоритъмът по-дълъг

    Отговор: Изпълнителят прави точно каквото пише

    Компютърът не отгатва какво искаме, а изпълнява точно командите.

  15. Робот: вземи, напред, напред, остави. Колко полета носи предмета?
    • 1
    • 3
    • 4
    • 2

    Отговор: 2

    Между „вземи“ и „остави“ има 2 команди „напред“.

Команди за посоки

  1. Коя команда мести героя едно поле към горния край на полето?
    • Нагоре
    • Надясно
    • Наляво
    • Надолу

    Отговор: Нагоре

    Всяка команда мести героя с едно поле в своята посока.

  2. Коя е обратната посока на 'наляво'?
    • На място
    • Надолу
    • Надясно
    • Нагоре

    Отговор: Надясно

    Наляво и надясно са противоположни посоки.

  3. Колко са посоките, в които се движи героят на мрежата?
    • 2
    • 3
    • 4
    • 8

    Отговор: 4

    Нагоре, надолу, наляво и надясно.

  4. Героят изпълнява: надясно, надясно, надясно. С колко полета е отишъл надясно?
    • 4
    • 2
    • 3
    • 1

    Отговор: 3

    Всяка команда 'надясно' го мести с 1 поле: 1 + 1 + 1 = 3.

  5. Героят изпълнява 4 пъти 'надолу'. С колко полета е слязъл?
    • 4
    • 3
    • 5
    • 2

    Отговор: 4

    Всяка команда 'надолу' го мести с 1 поле: общо 4.

  6. Героят е на долния ред. Коя команда го качва по-високо?
    • Надолу
    • Наляво
    • Надясно
    • Нагоре

    Отговор: Нагоре

    Командата „нагоре“ мести героя към по-горен ред.

  7. Героят изпълнява: нагоре, надолу. Къде е сега?
    • 1 поле нагоре
    • 1 поле надолу
    • 2 полета нагоре
    • На началното поле

    Отговор: На началното поле

    'Надолу' връща героя обратно след 'нагоре'.

  8. Героят изпълни: нагоре, надясно. Кои команди го връщат на старта?
    • Надясно, надолу
    • Наляво, надолу
    • Нагоре, наляво
    • Нагоре, надясно

    Отговор: Наляво, надолу

    За да се върне, прави обратните движения: наляво и надолу.

  9. Героят изпълнява 3 пъти „надясно“ и 1 път „наляво“. Колко полета е вдясно от старта?
    • 3
    • 2
    • 4
    • 1

    Отговор: 2

    3 полета надясно и 1 обратно: 3 − 1 = 2.

  10. Героят изпълнява: надясно, надясно, нагоре, наляво. Къде е спрямо старта?
    • 1 поле вдясно и 1 нагоре
    • 1 поле нагоре
    • 1 поле вдясно
    • 2 полета вдясно и 1 нагоре

    Отговор: 1 поле вдясно и 1 нагоре

    Надясно 2 пъти, после наляво 1 път: остава 1 вдясно. И 1 нагоре.

  11. Героят изпълнява: нагоре, нагоре, надясно, надолу, надясно. Къде е спрямо старта?
    • 1 вдясно и 1 нагоре
    • 2 вдясно и 2 нагоре
    • 3 вдясно и 1 нагоре
    • 2 вдясно и 1 нагоре

    Отговор: 2 вдясно и 1 нагоре

    Нагоре 2, надолу 1: остава 1 нагоре. Надясно 2 пъти: 2 вдясно.

  12. Целта е 1 поле нагоре и 2 надясно. Колко команди стигат най-малко?
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    Отговор: 3

    1 команда нагоре и 2 команди надясно правят 3.

  13. Как да стигне героят 2 полета надолу и 3 наляво с най-малко команди?
    • 3 пъти надолу и 2 пъти наляво
    • 2 пъти надолу и 3 пъти наляво
    • 2 пъти нагоре и 3 пъти наляво
    • 5 пъти наляво

    Отговор: 2 пъти надолу и 3 пъти наляво

    Трябват точно 2 команди 'надолу' и 3 команди 'наляво', общо 5.

  14. Целта е 3 полета нагоре и 1 надясно. Кой алгоритъм НЕ води до целта?
    • Нагоре, надясно, надолу, нагоре, нагоре
    • Нагоре, надясно, нагоре, нагоре
    • Надясно, нагоре, нагоре, нагоре
    • Нагоре, нагоре, нагоре, надясно

    Отговор: Нагоре, надясно, надолу, нагоре, нагоре

    В първия има 3 пъти 'нагоре' и 1 път 'надолу', т.е. само 2 полета нагоре.

  15. Кои команди са излишни в: нагоре, надолу, надясно?
    • Нагоре и надолу
    • Само надясно
    • Надолу и надясно
    • Нито една

    Отговор: Нагоре и надолу

    Нагоре и надолу се отменят, а героят пак стига същото поле само с „надясно“.

Картини и думи

  1. Как се получава картинка от части на пъзел?
    • Оставяме ги в произволен ред
    • Изтриваме частите
    • Подреждаме частите на правилните места
    • Слагаме ги на куп

    Отговор: Подреждаме частите на правилните места

    Всяка част има свое място. Само тогава картинката се получава.

  2. Колко части има пъзел с 2 реда по 3 части?
    • 6
    • 3
    • 9
    • 5

    Отговор: 6

    2 реда по 3 части: 2 x 3 = 6 части.

  3. Молив върви само надясно 3 полета. Какво рисува?
    • Кръг
    • Права линия
    • Квадрат
    • Триъгълник

    Отговор: Права линия

    Когато се движи в една посока, моливът рисува права линия.

  4. Героят минава по буквите Л, Е, В в този ред. Коя дума събира?
    • ЕЛВ
    • ВЕЛ
    • ЛВЕ
    • ЛЕВ

    Отговор: ЛЕВ

    Буквите се добавят в реда, в който героят минава през тях.

  5. Героят взима буквите Д, О, М в този ред. Коя дума образува?
    • ДОМ
    • ОДМ
    • ДМО
    • МОД

    Отговор: ДОМ

    Буквите се подреждат по реда на взимане: Д, О, М.

  6. Буквите К, А, М са разбъркани. Коя дума се получава?
    • МАК
    • МАЧ
    • КАМИОН
    • МАМА

    Отговор: МАК

    Подредени, буквите дават М, А, К.

  7. Буквите О, Р, Е, Л са една до друга надясно. Героят върви надясно от О. Коя дума събира?
    • ЛЕРО
    • ОЛЕР
    • РОЕЛ
    • ОРЕЛ

    Отговор: ОРЕЛ

    Вървейки надясно, героят взима О, Р, Е, Л.

  8. Буквите Р, И, Б, А са една до друга надясно. Колко команди 'надясно' има от Р до А?
    • 1
    • 2
    • 4
    • 3

    Отговор: 3

    От Р до И, от И до Б и от Б до А: 3 команди.

  9. Таблица: горе А и Б, долу В и Г. Коя буква е под А?
    • Б
    • Г
    • В
    • А

    Отговор: В

    А е горе вляво, под нея е В.

  10. Героят е на С. Над нея е О, а над О е К. Кои команди събират думата СОК?
    • Нагоре, нагоре
    • Наляво, нагоре
    • Надолу, надолу
    • Надясно, надясно

    Отговор: Нагоре, нагоре

    От С героят се качва до О и после до К.

  11. Героят е на Л. Вдясно е У, а под У е К. Кои команди събират думата ЛУК?
    • Нагоре, надясно
    • Надолу, надясно
    • Надясно, надолу
    • Надясно, нагоре

    Отговор: Надясно, надолу

    От Л надясно до У, после надолу до К.

  12. Молив рисува: надясно, надолу, наляво. Коя команда завършва квадрата?
    • Надолу
    • Нагоре
    • Надясно
    • Наляво

    Отговор: Нагоре

    За да се затвори квадратът, моливът трябва да се върне нагоре до старта.

  13. Молив рисува при движение: надясно, надолу, наляво, нагоре (по 1 поле). Какво рисува?
    • Права линия
    • Квадрат
    • Кръг
    • Триъгълник

    Отговор: Квадрат

    Четирите равни страни се затварят и се получава квадрат.

  14. Молив рисува: надясно, надясно, надолу, наляво, наляво, нагоре (по 1 поле). Какво рисува?
    • Права линия
    • Триъгълник
    • Правоъгълник
    • Квадрат

    Отговор: Правоъгълник

    Две страни са по 2 полета, а две по 1 поле: получава се правоъгълник, който не е квадрат.

  15. Молив рисува: надясно, нагоре, надясно, нагоре. Каква фигура се получава?
    • Квадрат
    • Кръг
    • Права линия
    • Стълбичка

    Отговор: Стълбичка

    Редуването на „надясно“ и „нагоре“ прави стъпала.

Блок за повторение

  1. За какво служи блокът 'повтори'?
    • Изпълнява командите няколко пъти
    • Сменя цвета на героя
    • Спира програмата
    • Изтрива командите

    Отговор: Изпълнява командите няколко пъти

    Блокът за повторение изпълнява командите в него толкова пъти, колкото е числото.

  2. Как още се нарича блокът за повторение?
    • Икона
    • Фон
    • Цикъл
    • Старт

    Отговор: Цикъл

    Повторението на команди в програмирането се нарича цикъл.

  3. Какво показва числото в блока „повтори“?
    • Колко е часът
    • Колко полета има мрежата
    • Колко са героите
    • Колко пъти се повтаря

    Отговор: Колко пъти се повтаря

    Числото казва колко пъти да се изпълнят командите вътре.

  4. 'Повтори 3 пъти' съдържа 'надясно'. С колко полета се мести героят?
    • 4
    • 3
    • 1
    • 6

    Отговор: 3

    Командата 'надясно' се изпълнява 3 пъти: 3 полета.

  5. Повтори 5 пъти: надолу. С колко полета слиза героят?
    • 1
    • 10
    • 4
    • 5

    Отговор: 5

    Командата 'надолу' се изпълнява 5 пъти.

  6. Кои команди се повтарят при блока „повтори“?
    • Командите преди блока
    • Всички команди в програмата
    • Командите вътре в блока
    • Само последната команда

    Отговор: Командите вътре в блока

    Повтарят се само командите, поставени вътре в блока.

  7. Как да запишем кратко: нагоре, нагоре, нагоре, нагоре?
    • Нагоре
    • Повтори 4 пъти: надолу
    • Повтори 4 пъти: нагоре
    • Повтори 2 пъти: нагоре

    Отговор: Повтори 4 пъти: нагоре

    Четири еднакви команди заменяме с повторение 4 пъти.

  8. Кое е същото като 6 команди 'наляво'?
    • Повтори 6 пъти: надясно
    • Повтори 5 пъти: наляво
    • Повтори 3 пъти: наляво
    • Повтори 6 пъти: наляво

    Отговор: Повтори 6 пъти: наляво

    6 еднакви команди се записват като повторение 6 пъти.

  9. Повтори 3 пъти: надясно. После: нагоре. Колко хода прави героят общо?
    • 4
    • 3
    • 6
    • 5

    Отговор: 4

    3 хода надясно в цикъла и 1 ход нагоре след него: 3 + 1 = 4.

  10. Повтори 2 пъти: надясно, надолу. Колко команди за движение се изпълняват?
    • 2
    • 3
    • 6
    • 4

    Отговор: 4

    Две команди се повтарят 2 пъти: 2 x 2 = 4.

  11. Повтори 3 пъти: нагоре, надолу. Къде е героят накрая?
    • 3 полета нагоре
    • 3 полета надолу
    • 6 полета нагоре
    • На старта

    Отговор: На старта

    Всяко 'надолу' връща героя след 'нагоре', затова той остава на старта.

  12. Героят трябва да мине 8 полета надясно. Колко пъти повтаряме „надясно, надясно“?
    • 4
    • 8
    • 2
    • 6

    Отговор: 4

    Всяко повторение мести с 2 полета: 4 · 2 = 8.

  13. Повтори 3 пъти: надясно, надясно, нагоре. Къде е героят спрямо старта?
    • 2 вдясно и 1 нагоре
    • 6 вдясно и 3 нагоре
    • 6 вдясно и 1 нагоре
    • 3 вдясно и 3 нагоре

    Отговор: 6 вдясно и 3 нагоре

    При всяко повторение: 2 вдясно и 1 нагоре. За 3 пъти: 6 вдясно и 3 нагоре.

  14. Ученик пише 'повтори 4 пъти: наляво' вместо 'надясно'. Къде е героят?
    • 1 поле вляво от старта
    • На старта
    • 4 полета вляво от старта
    • 4 полета вдясно от старта

    Отговор: 4 полета вляво от старта

    Повторението е 4 пъти, но в грешната посока: героят отива 4 полета наляво.

  15. „Повтори 3 пъти: надясно“ трябва да мести 5 полета. Какво поправяме?
    • Сменяме „надясно“ с „наляво“
    • Сменяме 3 с 5
    • Добавяме „нагоре“
    • Махаме блока

    Отговор: Сменяме 3 с 5

    Броят на повторенията трябва да е 5.

Циклични алгоритми

  1. Кое правим всеки ден отново и отново?
    • Посрещаме Нова година
    • Празнуваме рожден ден
    • Мием си зъбите сутрин
    • Тръгваме в първи клас

    Отговор: Мием си зъбите сутрин

    Миенето на зъби се повтаря всеки ден, а другите се случват веднъж в годината или веднъж в живота.

  2. Кое е пример за повторение в природата?
    • Писмо до баба
    • Смяната на сезоните
    • Счупена чаша
    • Паднало дърво

    Отговор: Смяната на сезоните

    Пролет, лято, есен и зима се сменят отново и отново.

  3. Кое се повтаря всяка седмица?
    • Първият учебен ден
    • Новата година
    • Дните на седмицата
    • Рожденият ден

    Отговор: Дните на седмицата

    След неделя отново идва понеделник.

  4. Кой алгоритъм е цикличен?
    • Стани, седни
    • Скок
    • Повтори 10 пъти: скок
    • Седни

    Отговор: Повтори 10 пъти: скок

    Цикличният алгоритъм съдържа повторение.

  5. Колко пъти се повтаря 'пляс' в: пляс, пляс, пляс, пляс?
    • 2
    • 5
    • 4
    • 3

    Отговор: 4

    Думата 'пляс' е записана 4 пъти.

  6. Понеделник, вторник, сряда. Кой ден следва?
    • Петък
    • Неделя
    • Понеделник
    • Четвъртък

    Отговор: Четвъртък

    След сряда идва четвъртък.

  7. Червено, жълто, зелено, червено, жълто, ... Кое следва?
    • Синьо
    • Червено
    • Жълто
    • Зелено

    Отговор: Зелено

    Повтаря се групата червено, жълто, зелено.

  8. Квадрат, кръг, квадрат, кръг, ... Кое следва?
    • Квадрат
    • Кръг
    • Триъгълник
    • Звезда

    Отговор: Квадрат

    Повтаря се двойката квадрат, кръг.

  9. Коя част се повтаря в: скок, пляс, скок, пляс, скок, пляс?
    • Скок, пляс
    • Скок, скок
    • Пляс, пляс
    • Само скок

    Отговор: Скок, пляс

    Двойката „скок, пляс“ се повтаря 3 пъти.

  10. Монетите са на всяко второ поле надясно, общо 4. Кой цикъл ги събира?
    • Повтори 4 пъти: надясно, вземи
    • Повтори 4 пъти: надясно, надясно, вземи
    • Повтори 8 пъти: вземи
    • Повтори 2 пъти: надясно, вземи

    Отговор: Повтори 4 пъти: надясно, надясно, вземи

    До всяка монета героят прави 2 стъпки надясно и я взима, 4 пъти.

  11. Стълба има 5 стъпала. Всяко е: надясно, нагоре. Кой цикъл води героя до върха?
    • Повтори 5 пъти: надясно, нагоре
    • Повтори 10 пъти: нагоре
    • Повтори 2 пъти: надясно, нагоре
    • Повтори 5 пъти: надясно

    Отговор: Повтори 5 пъти: надясно, нагоре

    За всяко стъпало се повтарят двете команди, общо 5 пъти.

  12. Мама мие 5 чинии: взима, мие, оставя. Как се пише кратко?
    • Повтори 3 пъти: взима, мие, оставя
    • Повтори 5 пъти: взима, мие, оставя
    • Повтори 5 пъти: мие
    • Взима, мие, оставя

    Отговор: Повтори 5 пъти: взима, мие, оставя

    За всяка от 5-те чинии се правят същите 3 действия.

  13. Робот: повтори 4 пъти: напред 3 полета, завий надясно. Каква фигура минава?
    • Триъгълник
    • Квадрат
    • Кръг
    • Права линия

    Отговор: Квадрат

    Четири равни страни и четири еднакви завоя дават квадрат.

  14. Защо цикълът е по-добър от много еднакви команди?
    • Не са нужни команди
    • Програмата е по-кратка и лесна за промяна
    • Героят става по-голям
    • Програмата работи само веднъж

    Отговор: Програмата е по-кратка и лесна за промяна

    С цикъла пишем командите веднъж и сменяме само броя повторения.

  15. „Повтори 3 пъти: светни, изгаси“ се пуска 2 пъти. Колко пъти светва лампата?
    • 6
    • 3
    • 5
    • 12

    Отговор: 6

    Едно пускане светва 3 пъти, две пускания: 3 + 3 = 6.

Финален въпрос

Героят е на старта. Програма: повтори 3 пъти: надясно, надясно, надолу. Къде е героят накрая и колко команди за движение е изпълнил?

Отговор: 6 полета вдясно и 3 полета надолу; 9 команди

При всяко повторение героят прави 3 команди: 2 вдясно и 1 надолу. За 3 повторения: 6 вдясно, 3 надолу и 3 x 3 = 9 команди.

Ключови понятия по темата

Алгоритъм
Поредица от точни стъпки за решаване на задача
Команда
Указание, което изпълнителят трябва да изпълни
Цикъл
Повтаряне на команди отново и отново
Повторение
Изпълнение на едно и също нещо няколко пъти
Посока
Нагоре, надолу, наляво или надясно
Робот
Машина, която изпълнява команди
Програма
Алгоритъм, записан така, че компютърът да го изпълни
Стъпка
Едно действие от алгоритъма
Изпълнител
Този, който извършва командите на алгоритъма
Грешка
Нещо сбъркано, заради което програмата не работи правилно

Често задавани въпроси

Как да проведа час по темата „Последователни и повтарящи се действия“ с игра?

Изберете игра от комплекта и я пуснете на проектора или интерактивната дъска. Табло е добро за преговор на целия раздел, Ескейп стая е подходяща преди контролно, а Вярно или невярно е бърза загрявка в началото на часа. Не е нужно нищо за инсталиране.

По учебната програма ли са въпросите за 3 клас?

Да. Въпросите следват учебната програма на МОН по компютърно моделиране за 3 клас (начален етап) и покриват: Алгоритми и ред, Команди за посоки, Картини и думи, Блок за повторение, Циклични алгоритми.

Могат ли учениците да отговарят от телефоните си?

Да. С режим „На живо“ всеки ученик влиза с код от телефона си, отговаря на въпросите и вижда класацията в реално време.

Може ли детето да упражнява темата у дома?

Да. В раздел „У дома“ детето играе със същите въпроси, събира звезди и повтаря грешките си, а родителят вижда напредъка.

Още теми по компютърно моделиране

Всички теми по компютърно моделиране за 3 клас · Всички игри