Професии9-11 г.

Програмистът

Какво прави програмистът, какво са алгоритъм, цикъл и бъг, и откъде идва думата бъг.

Мечо Добрин

Здравей, приятелю, аз съм Мечо Добрин. Знаеш ли, че компютърът е много бърз, но сам не знае нищо? Някой трябва да му каже всяка стъпка. Този някой се казва програмист и може би един ден ще бъдеш ти.

Реши теста

История от живота

През 1947 г. учени в Харвард работели с огромен компютър, голям колкото стая. Изведнъж той започнал да греши. Търсили дълго и накрая намерили вътре истински молец, заклещен между частите! Залепили го в дневника си с надпис, че това е първият истински намерен бъг (на английски bug значи буболечка). Компютърната учена Грейс Хопър обичала да разказва тази история и думата се разпространила. Оттогава грешките в програмите се наричат бъгове, а търсенето им дебъгване.

Разбери го стъпка по стъпка

  1. Какво прави програмистът

    Програмистът пише програми: точни инструкции, които компютърът изпълнява. Така се правят приложения, сайтове, игри, роботи и дори програмите в пералнята и колата.

  2. Алгоритъм

    Алгоритъмът е план стъпка по стъпка за решаване на задача. Рецептата за палачинки също е алгоритъм. Програмистът първо измисля алгоритъма, после го записва на език, който компютърът разбира.

  3. Езици за програмиране

    Компютрите разбират специални езици: Python, JavaScript, C++ и много други. За деца има Scratch, където вместо да пишеш, нареждаш цветни блокчета като пъзел.

  4. Първите програмисти

    През 1843 г. Ада Лъвлейс написала план за изчисления за машина, която още не била построена. Затова я наричат първия програмист. Джон Атанасов, син на българин, създал един от първите електронни компютри в края на 30-те години на XX век.

  5. Какво трябва на един програмист

    Търпение, логика и любопитство. Програмистите рядко пишат перфектен код от първия път. Те тестват, откриват бъгове и поправят, отново и отново, и често работят в екип.

Представи си така: Да програмираш е като да обясняваш на извънземен как да си направи сандвич: ако пропуснеш да кажеш Отвори буркана, той ще маже ножа по капака. Компютърът прави точно това, което му кажеш, не това, което си мислиш.

ИнфографикаРечник на програмиста
Програма
Инструкции, които компютърът изпълнява
Алгоритъм
План стъпка по стъпка за решаване на задача
Код
Програмата, записана на език за програмиране
Цикъл
Повтаряне на действие няколко пъти
Условие
Ако... тогава... иначе: програмата избира
Бъг
Грешка в програмата
Дебъгване
Търсене и поправяне на грешки

Решени примери

Роботът трябва да отиде 3 квадратчета напред. Как да го напишем кратко?

Вместо Напред, Напред, Напред пишем Повтори 3 пъти: Напред. Това се казва цикъл и спестява много писане.

Игра трябва да каже Браво само ако отговорът е верен. Как?

Използваме условие: Ако отговорът е верен, покажи Браво, иначе покажи Опитай пак. Така програмата взима решения.

Програмата казва, че 2 + 2 = 5. Какво прави програмистът?

Дебъгва: проверява ред по ред, намира грешката (бъга) и я поправя. После тества отново.

Внимавай с тези грешки

  • Програмистите по цял ден играят игри.Те мислят, пишат код, тестват и поправят грешки. Някои правят игри, но повечето правят сайтове, приложения и системи.
  • Компютърът е умен и сам разбира какво искаш.Компютърът изпълнява точно инструкциите, дори да са грешни.
  • Програмирането е само за гении по математика.Най-важни са логиката, търпението и желанието да учиш. Много деца започват със Scratch още в началното училище.

Задачи

Лесни

  1. Напиши алгоритъм от 5 стъпки за миене на зъбите.

    Подсказка

    Мисли за всяка стъпка в правилния ред.

    Отговор

    Например: 1. Вземи четката. 2. Сложи паста. 3. Мий 2 минути. 4. Изплакни устата. 5. Измий четката.

  2. Какво е бъг в програмирането и откъде идва името?

    Подсказка

    Спомни си историята от Харвард.

    Отговор

    Грешка в програма. Името идва от английската дума за буболечка, заради молеца, намерен в компютър през 1947 г.

Средни

  1. Роботът е в ъгъла на поле 4 на 4. Трябва да стигне до срещуположния ъгъл. Напиши инструкциите с думите Напред, Наляво, Надясно. Можеш ли да ги съкратиш с цикъл?

    Подсказка

    Колко квадратчета трябва да мине по всяка страна?

    Отговор

    Например: Повтори 3 пъти: Напред. Надясно. Повтори 3 пъти: Напред.

  2. Намери бъга: 1. Сложи хляба в чинията. 2. Намажи масло. 3. Извади хляба от пакета. 4. Изяж сандвича.

    Подсказка

    Може ли да сложиш хляба в чинията, преди да го извадиш?

    Отговор

    Стъпка 3 трябва да е първа: първо вадим хляба, после го слагаме в чинията.

Трудни

  1. Напиши условие за игра на гатанки: какво казва програмата, ако отговорът е верен, и какво, ако не е? Добави точки.

    Подсказка

    Ползвай Ако... тогава... иначе.

    Отговор

    Например: Ако отговорът е верен, кажи Браво и добави 1 точка. Иначе кажи Опитай пак и не добавяй точки.

  2. Цикъл повтаря 5 пъти: добави 2 точки. В началото имаш 10 точки. Колко точки имаш накрая? А ако цикълът се повтори 10 пъти?

    Подсказка

    Пресметни колко точки добавя целият цикъл.

    Отговор

    20 точки (10 + 5 x 2). При 10 повторения: 30 точки.

Мини проект · 25 минути

Програмирай съученик робот

Цел: Да разбереш колко точни трябва да са инструкциите за компютъра.

  1. Разделете се по двойки: единият е програмист, другият е робот.
  2. На пода или на масата направете поле с лепенки или нарисувано на хартия.
  3. Програмистът написва на лист стрелки (напред, наляво, надясно) до избрана цел, например до кутия с моливи.
  4. Роботът изпълнява само написаното, без да мисли сам.
  5. Ако роботът не стигне целта, двамата дебъгват: намират грешната стрелка и поправят.

Накрая: Работеща програма от стрелки и история за намерения бъг, разказана пред класа.

Тест с точки

10 въпроса, 18 точки, оценка накрая и разбор какво да преговориш.

Започни теста

Още от „Професии“

Професии9-11 г.АрхитектътКакво прави архитектът: от първата скица и плана в мащаб до макета и сградата, плюс истории за майстори от България и света.Професии9-11 г.Готвачът: работата в ресторантската кухняЩе надникнеш в кухнята на ресторант: кой какво прави, какво е мизанплас и защо готвачите викат "Да, шеф!".Професии9-11 г.Пилотът: как се управлява самолетКакво прави пилотът в кабината, как самолетът завива, издига се и каца и как се става пилот.Професии9-11 г.Спортният треньорЩе разбереш какво прави спортният треньор, как планира тренировка, как мотивира и как се става треньор.Професии9-11 г.Ученият: как се прави експериментКак мислят учените: въпрос, хипотеза, честен опит и извод, с историята на Флеминг и неговата плесен.Професии6-8 г.Ветеринарят: лекар на животнитеКакво прави ветеринарят, как преглежда куче или крава и как ти можеш да помагаш на своя домашен любимец.

Всички теми в „Професии“