Игри с хартия и молив
Морски шах, точки и квадратчета, морски бой: научи правилата, хитрите ходове и защо тези игри тренират ума.
Бип! Робко има загадка: какво ти трябва, за да играеш с приятел цял час без телефон, без топка и без ток? Само лист и молив! Готов ли си?
История от живота
Преди повече от 130 години, през 1889 г., френският математик Едуар Люка описал игра с точки и чертички. Днес я наричаме "Точки и квадратчета". Люка обичал да измисля игри и загадки. Той измислил и прочутата Ханойска кула, с кръгчета и три пръчки. Неговата игра с точки и до днес се играе в училищата по целия свят. Трябват ти само лист, молив и приятел!
Разбери го стъпка по стъпка
- Морски шах
Начертай решетка с 9 квадратчета. Единият играч слага X, другият O. Който пръв нареди три в редица, печели. Редицата може да е легнала, изправена или по диагонал.
- Точки и квадратчета
Начертай точки на редове. Всеки играч свързва две съседни точки с чертичка. Който затвори квадратче, пише вътре буквата си и играе пак. Печели този с повече квадратчета.
- Морски бой
Всеки рисува скрито поле с кораби. Казваш поле, например "Б3", а приятелят казва "удар" или "пропуск". Който пръв потопи всички кораби, печели.
- Защо са полезни
Тези игри учат да мислиш напред. Питаш се: какво ще направи приятелят след моя ход? Така тренираш ума, както мускулите в час по физическо.
Представи си така: Добрият играч е като детектив: гледа следите (ходовете на приятеля) и отгатва какво ще стане после.
- Морски шах
- 2 играчи, решетка 3 на 3, три в редица печели
- Точки и квадратчета
- 2 или повече играчи, затваряш квадратчета
- Морски бой
- 2 играчи, скрити кораби, познаваш полета
- Нужни неща
- лист, молив и приятел
- Тренира
- мислене напред, внимание, търпение
Решени примери
В морски шах приятелят има две X в редица и третото поле е празно. Какво правиш?
Слагаш своето O на празното поле. Така го спираш. Първо се пазиш, после нападаш.
В точки и квадратчета едно квадратче има вече 3 чертички. Твой ред е. Какво правиш?
Слагаш четвъртата чертичка и го затваряш. Получаваш точка и играеш пак!
В морски бой улучи кораб в поле В4. Къде стреляш после?
Около него: В3, В5, Б4 или Г4. Ако корабът е по-дълъг, той продължава в една от тези посоки.
Внимавай с тези грешки
- Морски шах и морски бой са една и съща игра.Не са. В морски шах редиш X и O, а в морски бой търсиш скрити кораби.
- В морски шах който е пръв, винаги печели.Ако и двамата играят много внимателно, играта завършва наравно.
- Тези игри са само за малки деца.Математиците ги изучават, а морският шах е бил една от първите компютърни игри.
Задачи
Лесни
Преброй: колко квадратчета има решетката на морски шах?
Подсказка
Преброй по редове: 3, 3 и 3.
Отговор
9 квадратчета (3 реда по 3).
Изиграй 3 игри морски шах с някого. Колко спечели, колко загуби и колко станаха наравно?
Подсказка
Направи си таблица с три колонки.
Отговор
Всеки отговор е верен, важно е да запишеш резултата.
Средни
Начертай 3 реда по 3 точки. Колко малки квадратчета можеш да затвориш най-много?
Подсказка
Свържи всички съседни точки и преброй.
Отговор
4 квадратчета.
В морски шах кое поле е най-силно за първия ход: ъгълът, средата или ръбът? Опитай и кажи защо.
Подсказка
Преброй през колко редици минава всяко поле.
Отговор
Средата. От нея минават най-много редици: 4 (легнала, изправена и два диагонала).
Трудни
Направи решетка 4 на 4 за морски шах, но печели който нареди 4 в редица. По-лесно ли е да спечелиш?
Подсказка
Изиграй 2 игри и сравни.
Отговор
По-трудно е, защото редицата е по-дълга и противникът има повече време да те спре. Често става наравно.
Измисли своя игра с хартия и молив. Напиши 3 правила и я научи на приятел.
Подсказка
Кажи: какво рисуваме, какво правим на ход и кой печели.
Отговор
Всеки отговор е верен, ако правилата са ясни и играта има край и победител.
Турнир по морски шах
Цел: Да изиграете турнир в класа и да откриете хитри ходове.
- Всеки начертава 5 решетки за морски шах на лист.
- Играйте по двойки, после сменяйте двойките.
- Записвайте победа, загуба или наравно.
- Всеки споделя един хитър ход, който е открил.
- Направете плакат "Тайните на морския шах".
Накрая: Плакат с хитрите ходове на класа и победители в турнира.
Тест с точки
10 въпроса, 18 точки, оценка накрая и разбор какво да преговориш.